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	<title>kauderWWWelsch &#187; mici81de</title>
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	<description>...rund um&#039;s Web, Games, etc...</description>
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		<title>Gespielt: Anno 2070 &#8211; Wieder mal ein Kracher&#8230;?</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 21:30:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mici81de</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<description><![CDATA[&#160; Lange ist&#8217;s her, dass hier der letzte Artikel erschien &#8211; kurz geschaut, das war im April dieses Jahr&#8230; Nun ja, was soll&#8217;s &#8211; vor etwas mehr als einem Monat ist Anno 2070 erschienen, Grund genug also, endlich mal wieder etwas zu schreiben! Zu Anno an sich muss ich sicher nicht viel sagen &#8211; wer den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-1266" title="anno_logo_header" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/anno_logo_header-300x180.png" alt="" width="300" height="180" /></p><div class='toc tableofcontent'>
   <h2>Inhalt</h2>
   <p style='font-size:13px; line-height:13px; padding-left:10px;'><a style='color:#151515 ;' href="#Endlich_da!">Endlich da!</a></p>
<p style='font-size:13px; line-height:13px; padding-left:10px;'><a style='color:#151515 ;' href="#Day-1-Patch,_Netzwerkprobleme,_Abstürze&#8230;">Day-1-Patch, Netzwerkprobleme, Abstürze&#8230;</a></p>
<p style='font-size:13px; line-height:13px; padding-left:10px;'><a style='color:#151515 ;' href="#Offline-Modus?_Ja,_aber&#8230;">Offline-Modus? Ja, aber&#8230;</a></p>
<p style='font-size:13px; line-height:13px; padding-left:10px;'><a style='color:#151515 ;' href="#Sound,_Grafik,_Gameplay?">Sound, Grafik, Gameplay?</a></p>
<p style='font-size:13px; line-height:13px; padding-left:10px;'><a style='color:#151515 ;' href="#Gesamteindruck">Gesamteindruck</a></p>
<p style='font-size:13px; line-height:13px; padding-left:10px;'><a style='color:#151515 ;' href="#Tipps_zum_Spiel">Tipps zum Spiel</a></p>
<p style='font-size:13px; line-height:13px; padding-left:10px;'><a style='color:#151515 ;' href="#Screenshot-Galerie">Screenshot-Galerie</a></p>

</div><div class='tableofcontent-end'> </div><p></p>
<p>Lange ist&#8217;s her, dass hier der letzte Artikel erschien &#8211; kurz geschaut, das war im April dieses Jahr&#8230; Nun ja, was soll&#8217;s &#8211; vor etwas mehr als einem Monat ist <strong>Anno 2070</strong> erschienen, Grund genug also, endlich mal wieder etwas zu schreiben!</p>
<p>Zu Anno an sich muss ich sicher nicht viel sagen &#8211; wer den vorigen Titel <strong>Anno 1404</strong> mit dem AddOn <strong>Venedig</strong> kennt, hat die Veröffentlichung des neuen Titels hundertprozentig schon lange herbeigesehnt&#8230; und sicher seit Erscheinen desselben schon mehrere Stunden Zeit damit verbracht &#8211; zumindest ging&#8217;s mir so. <img src='http://www.kauderwwwelsch.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3 id="Endlich_da!">Endlich da!</h3>
<p>Anno 1404 Venedig habe ich nach anfänglicher Überforderung ob so vieler Möglichkeiten und der Komplexität der Warenkette sehr gerne, viel und lange gespielt. Wobei gerade &#8220;lange&#8221; überhaupt nicht schwer war, denn bis ich mal alle meine Einwohner auf die höchste Stufe gebracht hatte, vergingen durchaus mehr als 20 Stunden. Als das erste Video-Material sowie Screenshots zu Anno 2070 auftauchten, fand ich die Idee Klasse, mal ein Anno mit <strong>Zukunftsszenario</strong> zu spielen. Und was ich zu sehen bekam, machte definitiv Lust auf mehr!</p>
<p>Entsprechend war nach Lieferung, Auspacken und Installieren von Anno 2070 erst einmal gründliches Umsehen und Erkunden der neuen Funktionen, Grafik etc. angesagt! Wenn da nicht kleine bis mittelgroße ärgerliche Fehler aufgetreten wären, die eindeutig das Potential hatten, mir den Tag zu verderben&#8230;</p>
<h3 id="Day-1-Patch,_Netzwerkprobleme,_Abstürze&#8230;">Day-1-Patch, Netzwerkprobleme, Abstürze&#8230;</h3>
<p>Beim ersten Spielstart gleich auch die erste Ernüchterung: Zur Veröffentlichung gab es bereits den ersten Patch, der es vom Umfang her dazu noch in sich hatte! Ganze 487 MByte mussten geladen werden, die Installation dauerte dann auch noch mal ein paar Minuten. Aber man denkt ja positiv: Lieber gleich am ersten Tag ein Update, als dass man zig Fehler und Ärgernisse über sich ergehen und dann noch ewig auf ein Update warten muss&#8230;</p>
<p>Nun gut, der Patch war durch, endlich ging&#8217;s los. Dann kam die erste Enttäuschung: Ein <strong>Multiplayer</strong>/<strong>Koop</strong>-<strong>LAN</strong>-Spiel ist <strong>nicht mehr möglich</strong>! Zwingende Voraussetzung für Multiplayer-Spiele ist bei Anno 2070 ein <strong>uplay</strong>-Account, sozusagen das Pendant zum PSN von Sony bzw. XBOX-Live von Microsoft. Gut den hatte ich schon, also kein Problem soweit&#8230; bis zu dem Punkt &#8220;Ihre Seriennummer wird dauerhaft mit Ihrem uplay-Account verknüpft!&#8221;. Ohne Bestätigung geht&#8217;s nicht weiter! Schön, was soll&#8217;s &#8211; ich hatte eh nicht vor, das Spiel wieder zu verkaufen/verschenken, trotzdem irgendwie nervig.</p>
<div id="attachment_1209" class="wp-caption alignleft" style="width: 257px"><a href="http://www.amazon.de/product-reviews/B004ZXMPY2/ref=dp_top_cm_cr_acr_txt?ie=UTF8&amp;showViewpoints=1" target="_blank" class="liimagelink"><img class="size-full wp-image-1209  " title="anno-2070-amazon-wertung" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/anno-2070-amazon-wertung-e1324241701421.png" alt="" width="247" height="144" /></a><p class="wp-caption-text">Amazon Käufer-Bewertungen...</p></div>
<p>So, geht&#8217;s nun endlich los? Anno 1404 habe ich äußerst gerne im Koop gespielt und entsprechend hatte ich mich auf die erste Koop-Runde gefreut. Jedoch zu früh &#8211; nach ca. 30min Spielzeit brach das Spiel mit der Meldung &#8220;asynchrone Daten&#8221; ab. Immerhin wurde der Spielstand automatisch gespeichert und nach kurzem Neuladen ging&#8217;s weiter. Allerdings auch nur 5min, dann wiederholte sich das Ganze. Und so ging es noch mehrere Male weiter, bis wir entnervt mit dem Hintergedanken&#8221;&#8230;vielleicht sind ja die Server überlastet&#8230;&#8221; aufgaben. Laut Foren-Berichten war es allerdings weniger ein Server-Problem, sondern eher ein bzw. mehrere Bugs bei den NPCs. Das war scheinbar tatsächlich so, denn die Asynchronität trat immer dann auf, wenn das Spiel eine Meldung eines NPC ausgeben sollte.</p>
<p>Leider hielt sich der Status ca. 1,5 Wochen &#8211; Multiplayer-Spiele waren so gut wie unmöglich. Dann kam der zweite Patch &#8211; ganze 538MB groß &#8211; und das nächste Problem: ca. 5min nach Spielstart plötzlich ein Absturz. Neustart, Spiel laden, nach ca. 10min&#8230; Absturz! Klasse, das Update hat&#8217;s komplett verbockt, nun geht gar nichts mehr &#8211; Frustlevel und Puls auf 210! Es dauerte noch einmal 2-3 Tage und brauchte ein weiteres Update, bis das Spiel endlich mal problemlos im Multiplayer lief.</p>
<p>Immerhin, das längst fällige Koop-Spiel konnte endlich ohne Einschränkungen stattfinden. Obwohl&#8230;</p>
<h3 id="Offline-Modus?_Ja,_aber&#8230;">Offline-Modus? Ja, aber&#8230;</h3>
<p>Wie schon erwähnt, gibt es in Anno 2070 kein reines LAN-Spiel mehr. Will man im Koop/Multiplayer spielen, braucht man zwingend eine Internet-Verbindung und ein uplay-Konto. Die guten alten LAN-Partys kann also getrost vergessen, wenn nicht gerade jeder PC, der an der Partie teilnehmen möchte Internet + uplay-Konto vorweisen kann. Hier kann man nur hoffen, dass Ubisoft über ein Update oder AddOn Abhilfe schafft &#8211; Fans der Anno-Serie fühlen sich jedenfalls kräftig vor&#8217;s Schienbein getreten, wie man verschiedensten Foren entnehmen kann. Berechtigterweise, finde ich!</p>
<p>Doch nicht genug damit &#8211; ganze Spielbestandteile stehen nicht zur Verfügung, wenn man mal nicht online ist. In Anno 2070 gibt es eine sogenannte <strong>Arche</strong>, in der man Sektor-weite (also für die gesamte Karte geltende) Items sockeln, sowie Waren zwischenlagern kann. Bei den Sektor-Items gibt es z. B. eines, das die Geschwindigkeit aller Schiffe um 10% steigert, oder eines, das den Energieverbrauch aller Produktionsbetriebe um 10% verringert. Also irgendwo eine recht coole Idee.</p>
<p>Aber: Die Archen-Funktionen stehen nur&#8230; <strong>online</strong> zur Verfügung! Wer auf einer längeren Zugfahrt auf dem Laptop spielen will, dem fehlen also schon einmal einige Funktionen im Spiel! Zu Hause grad kein Internet, weil der DSL-Zugang streikt? Tja, Pech gehabt!</p>
<h3 id="Sound,_Grafik,_Gameplay?">Sound, Grafik, Gameplay?</h3>
<div id="attachment_1192" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0049.jpg" class="liimagelink"><img class="size-medium wp-image-1192" title="screenshot0049" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0049-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Der Staudamm - bringt ganze 300 Energie!</p></div>
<p>Okay, genug gemeckert &#8211; es gibt ja auch eine Menge Positives über Anno 2070 zu sagen. So etwa, dass der Soundtrack wieder extrem gelungen ist und hervorragend in die Spielszenerie passt. Der Soundtrack ist in der <strong>Limited Edition</strong> (<a href="http://www.amazon.de/dp/B005KH2WCW" title="Anno 2070 (Limited Edition) &gt; amazon.de" target="_blank" class="liexternal">Amazon-Link</a>) enthalten, einzeln kann man ihn derzeit leider noch nicht bekommen. Wer nicht die Limited Edition gekauft hat, sollte beim Soundtrack aber auf jeden Fall noch einmal zuschlagen!</p>
<p>Auch für die Augen gibt&#8217;s eine Menge &#8211; die Produktionsabläufe sind detailverliebt gestaltet, wie man es von Anno gewohnt ist, eine <strong>neue Unterwasserwelt</strong> bietet Gelegenheiten, schicke neue Screenshots zu erstellen. Dazu kommt natürlich die unterschiedliche Gestaltung der Gebäude. Die <strong>Tycoons</strong> setzen auf Industrie, entsprechend graben riesige Schaufelradbagger nach Kohle und Schweinezuchten schieben automatisiert die Tierchen in die Schlachtung &#8211; Schwein rein, Mettwurst raus&#8230; Die <strong>Ecos</strong> arbeiten ökologischer &#8211; Milchkühe leben da in Freilandhaltung, brauchen allerdings auch deutlich mehr Platz. Als dritte Partei gibt es dann noch <strong>S.A.A.T.</strong> &#8211; die &#8220;Scientific Academy for Advanced Technologies&#8221;. Diese stellen Baupläne zur Verfügung, damit sich Laboranten ansiedeln können.</p>
<div id="attachment_1191" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0048.jpg" class="liimagelink"><img class="size-medium wp-image-1191" title="screenshot0048" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0048-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Die Eco-Kühe brauchen viiieel Platz...</p></div>
<p>Wobei wir beim Gameplay wären. Je nachdem, mit welcher Gruppierung man das Spiel startet, hat man bei den Ecos eher mit Platzproblemen zu kämpfen, weil wie erwähnt manche Produktionen extrem viel Platz verbrauchen &#8211; die Tycoons nutzen im Gegensatz dazu die Flächen effektiver, denken allerdings erst ganz zum Schluss an die Umweltbelastung &#8211; nämlich dann, wenn die gesamte Insel schon unter einer grauen Smogdecke verschwindet und die Fruchtbarkeit der Felder wegen saurem Regen zurückgeht. Logisch, dass auch die Einwohner nicht gern mit Atemmaske herumlaufen wollen, sich beschweren und die Einnahmen sinken. Dieses Zusammenspiel aus Umweltbelastung, Zufriedenheit der Bevölkerung und Fruchtbarkeit der Insel ist glücklicherweise sehr fein abgestimmt &#8211; durchaus herausfordernd aber nicht nervig.</p>
<p>Die Warenketten sind nun einfacher aufzubauen, da direkt im Baumenü ersichtlich wird, welche Gebäude nötig sind, um ein bestimmtes Produkt herzustellen. Auch der Umfang der Waren scheint ein klein wenig knapper zu sein, wobei das auch ein falscher Eindruck sein mag. Der Handel mit dritten Parteien funktioniert noch wie in Anno 1404 &#8211; auch die Planung der Handelsrouten ist bis auf ein paar minimale Verbesserungen gleich geblieben. Leider, denn die Routenplanung hätte Ubisoft gerne übersichtlicher und funktioneller gestalten können.</p>
<h3 id="Gesamteindruck">Gesamteindruck</h3>
<p>Letztlich ist Anno 2070 wieder ein Hit geworden &#8211; tolle Grafik, genialer Soundtrack, von Anfang an ein Koop-/Multiplayer-Modus &#8211; alles zusammen genommen, sind wieder viele Stunden Spielspaß garantiert.</p>
<p>Allerdings nur, wenn man das Gesamtpaket im Auge behält. Denn Tatsache ist, dass Ubisoft nicht nur den LAN-Modus komplett gestrichen hat, sondern einige durchaus nette Funktionen im Spiel (Arche) nur funktionieren, wenn eine Internetverbindung besteht. Das trübt den Spielspaß insgesamt durchaus stark, vor allem dann, wenn die <strong>Ubisoft-Server</strong> plötzlich mal nicht erreichbar oder überlastet sind. Da kann man nur hoffen, dass irgendwann ein Produktmanager, -Designer oder wer auch immer ein Einsehen hat, und über ein <strong>AddOn</strong> oder <strong>Update</strong> entsprechende Funktionen nachreicht. Immerhin hat&#8217;s bei den Zierelementen ja auch geklappt &#8211; die wurden über das Update 1.02 nun wieder eingebaut.</p>
<p>Die Hoffnung stirbt zuletzt&#8230;</p>
<h3 id="Tipps_zum_Spiel">Tipps zum Spiel</h3>
<p>Einige Hilfen bzw. <strong>Tipps</strong> zum Einstieg &#8211; vor allem was die <strong>effiziente Bauweise</strong> von <strong>Farmen</strong> angeht &#8211; sind bereits hier zu finden:<br />
<a href="http://www.thx-sound.com/anno2070/" title="Felder effizient anlegen &gt; thx-sound.com/anno2070" target="_blank" class="liexternal">http://www.thx-sound.com/anno2070/</a></p>
<p style="padding-left: 30px;">DANKE!!! für so viel Mühe an den Ersteller! <img src='http://www.kauderwwwelsch.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  &#8211; habe das schon selbst umfangreich genutzt!</p>
<p>Auch sehr praktisch ist der <strong>Anno-Rechner</strong>, den der eine oder andere sicher schon in der Variante für Anno 1404 kennt &#8211; dieser ist in einer ersten Alpha-Version nun auch für Anno 2070 zu haben:<br />
<a href="http://2070.anno1404-rechner.de/" title="Anno 2070 Rechner &gt; 2070.anno1404-rechner.de" target="_blank" class="liexternal">http://2070.anno1404-rechner.de/</a></p>
<p style="padding-left: 30px;">Auch hier ein großes DANKE!!! an den Betreiber/Ersteller für die Mühe! <img src='http://www.kauderwwwelsch.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<h3 id="Screenshot-Galerie">Screenshot-Galerie</h3>

<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0046/' title='screenshot0046'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0046-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Trenchcoat, der Schwarzmarkt-Händler" title="screenshot0046" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0030/' title='screenshot0030'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0030-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Arche des Eco-NPC" title="screenshot0030" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0044/' title='screenshot0044'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0044-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Stadtzentrum von S.A.A.T." title="screenshot0044" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0042/' title='screenshot0042'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0042-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Stadtzentrum der Ecos" title="screenshot0042" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0009/' title='screenshot0009'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0009-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0009" title="screenshot0009" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0008/' title='screenshot0008'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0008-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0008" title="screenshot0008" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0007/' title='screenshot0007'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0007-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0007" title="screenshot0007" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0006/' title='screenshot0006'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0006-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0006" title="screenshot0006" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0005/' title='screenshot0005'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0005" title="screenshot0005" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0004/' title='screenshot0004'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0004" title="screenshot0004" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0038/' title='screenshot0038'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0038-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0038" title="screenshot0038" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0029/' title='screenshot0029'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0029-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0029" title="screenshot0029" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0028/' title='screenshot0028'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0028-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0028" title="screenshot0028" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0048-2/' title='screenshot0048'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0048-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0048" title="screenshot0048" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0013/' title='screenshot0013'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0013-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Die Arche" title="screenshot0013" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0018/' title='screenshot0018'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0018-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Das Krankenhaus" title="screenshot0018" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0027/' title='screenshot0027'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0027-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0027" title="screenshot0027" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0026/' title='screenshot0026'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0026-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0026" title="screenshot0026" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0025/' title='screenshot0025'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0025-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0025" title="screenshot0025" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0024/' title='screenshot0024'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0024-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0024" title="screenshot0024" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0000/' title='screenshot0000'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0000-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0000" title="screenshot0000" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0002/' title='screenshot0002'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0002" title="screenshot0002" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0016/' title='screenshot0016'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0016-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0016" title="screenshot0016" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0014/' title='screenshot0014'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0014-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0014" title="screenshot0014" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0003/' title='screenshot0003'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0003" title="screenshot0003" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0001/' title='screenshot0001'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Die Feuerwache" title="screenshot0001" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0031/' title='screenshot0031'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0031-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0031" title="screenshot0031" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0011/' title='screenshot0011'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0011-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0011" title="screenshot0011" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0010/' title='screenshot0010'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0010-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenshot0010" title="screenshot0010" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0049/' title='screenshot0049'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0049-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Der Staudamm - bringt ganze 300 Energie!" title="screenshot0049" /></a>
<a href='http://www.kauderwwwelsch.de/2011-12-18/gespielt-anno-2070-wieder-mal-ein-kracher/screenshot0048/' title='screenshot0048'><img width="150" height="150" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/screenshot0048-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Die Eco-Kühe brauchen viiieel Platz..." title="screenshot0048" /></a>

]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kleine Helfer beim PHP Debugging</title>
		<link>http://www.kauderwwwelsch.de/2011-04-24/kleine-helfer-beim-php-debugging/</link>
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		<pubDate>Sun, 24 Apr 2011 16:12:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mici81de</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[debug]]></category>
		<category><![CDATA[debugging]]></category>
		<category><![CDATA[firebug]]></category>
		<category><![CDATA[firephp]]></category>
		<category><![CDATA[howto]]></category>
		<category><![CDATA[php]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Beim Erstellen von Anwendungen/Webseiten auf  PHP-Basis ist es recht praktisch, wenn man ohne großen Aufwand an bestimmten Stellen eines Skriptes die Variablen auslesen oder den Inhalt eines Arrays prüfen kann. Die einfachste Methode dabei wäre natürlich, einfach mit echo $value bzw. print_r($array) den Wert ausgeben zu lassen. Das führt dann allerdings schnell dazu, dass zig [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Beim Erstellen von Anwendungen/Webseiten auf  PHP-Basis ist es recht praktisch, wenn man ohne großen Aufwand an bestimmten Stellen eines Skriptes die Variablen auslesen oder den Inhalt eines Arrays prüfen kann.</p>
<p>Die einfachste Methode dabei wäre natürlich, einfach mit <strong>echo $value</strong> bzw. <strong>print_r($array)</strong> den Wert ausgeben zu lassen. Das führt dann allerdings schnell dazu, dass zig echo-Befehle im Quellcode &#8220;rumliegen&#8221;, die man später wieder entfernen muss. Dazu kommt, dass in jedem Skript die Ausgabe neu definiert werden muss &#8211; also auch irgendwo immer Mehrarbeit und Zeitaufwand.</p>
<p>Wer sich ansatzweise auskennt weiß: Oft benötigte Funktionen / Codezeilen lagert man aus und verwendet sie wieder. Nachfolgend kurz meine Methode &#8211; die natürlich nicht der Weisheit letzter Schluss ist und auch mal wieder erweitert werden müsste. Wer sie für sich verwenden möchte: Viel Erfolg damit! Wer Anregungen, Ideen, Kritik hat: Her damit! <img src='http://www.kauderwwwelsch.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3 id="Idee_und_Umsetzung">Idee und Umsetzung</h3>
<p>Mein Wunsch war, auf jeder Seite meiner Anwendung einen Button zur Verfügung zu haben, über den ich den aktuellen Status/Inhalt von Arrays, Sessions, Konstanten etc. ein- und wieder ausblenden kann. Die Ausgabe sollte in einem extra Layer erfolgen, damit das Layout der Anwendung nicht gestört wird.</p>
<p>Zuerst das Grundgerüst:</p>
<pre class="brush: html; gutter: true">&lt;script type="text/javascript"&gt;

&lt;!--
function show_hide()	{
	if(document.getElementById("debug").style.visibility == "visible") {
		document.getElementById("debug").style.visibility = "hidden";
	}
	else {
		document.getElementById("debug").style.visibility = "visible";
	}
}
//--&gt;
&lt;/script&gt;

&lt;input type="button" value="Debug" onclick="javascript: show_hide();"&gt;

&lt;div id="debug" style="position: absolute; top: 35px; left: 10px; min-width: 200px; height: 600px; visibility: hidden; overflow-y: scroll; border: solid 5px #c00; background: #fff; padding: 5px;"&gt;
	&lt;table width="100%" style="border-collapse: collapse; background-color: #fff;"&gt;
		&lt;tr&gt;
			&lt;td width="100%" style="font-family: consolas; font-size: 80%;"&gt;
				&lt;pre&gt;Hier kommt der PHP-Teil rein...&lt;/pre&gt;
			&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
	&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;</pre>
<p>Die Abfrage der Daten in PHP erledigen dann die folgenden Zeilen, diese werden im HTML Grundgerüst zwischen <strong>&lt;pre&gt; + &lt;/pre&gt;</strong> eingefügt.</p>
<pre class="brush: php; gutter: true">&lt;?php

$titleStart = '&lt;p style="padding: 5px; background-color: #ccc; border-bottom: solid 3px #39c; font-size: 10pt;"&gt;';
$titleEnd = '&lt;/p&gt;';

echo $titleStart.'DEBUG-Array-Daten'.$titleEnd;
print_r($debugInfo);
echo $titleStart.'SESSION-Daten'.$titleEnd;
print_r($_SESSION);
echo $titleStart.'GET-Daten'.$titleEnd;
print_r($_GET);
echo $titleStart.'POST-Daten'.$titleEnd;
print_r($_POST);

echo $titleStart.'SERVER[]-Daten'.$titleEnd;
print_r($_SERVER);
echo $titleStart.'ENV[]-Daten'.$titleEnd;
print_r($_ENV);

echo $titleStart.'deklarierte KLASSEN + KLASSENMETHODEN'.$titleEnd;
$arrClasses = get_declared_classes();
foreach($arrClasses AS $nClass) {
	$classList[$nClass] = get_class_methods($nClass);
}
print_r($classList);

echo $titleStart.'FUNKTIONEN'.$titleEnd;
$arrFunctions = get_defined_functions();
print_r($arrFunctions);

echo $titleStart.'KONSTANTEN'.$titleEnd;
$arrConstants = get_defined_constants();
print_r($arrConstants);
?&gt;</pre>
<h3 id="Erläuterungen">Erläuterungen</h3>
<p>Im HTML-Teil wird kurz das DIV &#8220;debug&#8221; mit den notwendigen Positionsangaben versehen. Bei mir soll der EIN-/AUS-Button in der linken oberen Ecke zu sehen sein. Das kleine JavaScript schaltet das DIV dann halt sichtbar oder nicht sichtbar, je nach aktuellem Status.</p>
<p>Das Array <strong>$debugInfo</strong> fülle ich im Quellcode wo notwendig mit den gewünschten Daten. Das ist zwar auch nicht groß anders, als einfach ein <strong>echo</strong> zu notieren, allerdings gefällt mir die Ausgabe in dem extra Debug-Layer besser, als wenn das Seitenlayout von der Debug-Ausgabe unterbrochen werden würde.</p>
<p><strong>$_SESSION, $_GET</strong> und <strong>$_POST</strong> liefern die entsprechenden Daten, über <strong>$_SERVER</strong> und <strong>$_ENV</strong> hat man auch die Umgebungsvariablen immer im Blick.</p>
<p>Das Array <strong>$classList</strong> wird über eine Kombination der PHP-Funktionen <strong>get_declared_classes()</strong> und <strong>get_class_methods()</strong> befüllt. So lässt sich recht einfach kontrollieren, ob eine selbstdefinierte Klasse initialisiert ist und die enthaltenen Funktionen bereitgestellt wurden.</p>
<p><strong>get_defined_functions()</strong> liefert alle zur Laufzeit verfügbaren Funktionen und <strong>get_defined_constants()</strong> dann logischerweise alle definierten Konstanten.</p>
<h3 id="Einbindung">Einbindung</h3>
<p>Damit die anzuzeigenden Daten in jedem Bereich der Anwendung abgerufen werden können, binde ich diese am Ende der <strong>index.php</strong> der Anwendung vor dem <strong>&lt;/body&gt;</strong> ein &#8211; so ist sichergestellt, dass bereits alle Daten geladen wurden. Dazu genügen die folgenden Zeilen:</p>
<pre class="brush: php; gutter: true">&lt;?php
	#--&gt; Debugging DIV anzeigen
	include 'debug_info.php';
?&gt;</pre>
<p>So sieht&#8217;s dann letztlich im Einsatz aus:</p>
<p><a href="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/debug_script.png" class="liimagelink"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1038" title="debug_script" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/debug_script-300x255.png" alt="" width="300" height="255" /></a></p>
<h3 id="Erweiterungsmöglichkeiten">Erweiterungsmöglichkeiten</h3>
<p>In der aktuellen Form hat das Skript einen Nachteil: es werden ALLE Klassen und Klassenfunktionen angezeigt, ALLE Konstanten, ALLE Funktionen. Die selbstdefinierten Sachen sind dann jeweils am Ende der Liste zu finden, was die Übersicht erschwert.</p>
<p>Das könnte man durch einen Filter umgehen, der eben nur die eigens definierten Klassen, Funktionen etc. darstellt. Die restlichen Werte (Systemstandards, von PHP vordefinierte Klassen, Konstanten etc.) ließen sich optional einblenden.</p>
<p>Optional möchte ich hier auch noch auf die Firefox AddOns<strong> </strong> <a href="https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/firebug/" title="Firebug &gt; addons.mozilla.org" target="_blank" class="liexternal">Firebug</a> und <a href="https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/firephp/" title="FirePHP &gt; addons.mozilla.org" target="_blank" class="liexternal">FirePHP</a> hinweisen. Die Verwendung von FirePHP ist zwar deutlich komplexer, mag aber lohnend sein, sofern man noch mehr Möglichkeiten im Debugging nutzen möchte.</p>
<p>Hilfreiche weiterführende Infos zur Verwendung von FirePHP finden sich etwa bei <em>bueltge</em>, dem WordPress-Gott <img src='http://www.kauderwwwelsch.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  &#8211;&gt; <a href="http://bueltge.de/firephp-verwenden-einfuehrung/720/" title="FirePHP verwenden &gt; bueltge.de" target="_blank" class="liexternal">FirePHP verwenden, eine Einführung</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>fail2ban &#8211; die phpMyAdmin-Sucher bannen</title>
		<link>http://www.kauderwwwelsch.de/2011-04-01/fail2ban-die-phpmyadmin-sucher-bannen/</link>
		<comments>http://www.kauderwwwelsch.de/2011-04-01/fail2ban-die-phpmyadmin-sucher-bannen/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 18:27:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mici81de</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[apache]]></category>
		<category><![CDATA[apache-nohome]]></category>
		<category><![CDATA[bantime]]></category>
		<category><![CDATA[error.log]]></category>
		<category><![CDATA[fail2ban]]></category>
		<category><![CDATA[fail2ban-regex]]></category>
		<category><![CDATA[fail2ban.log]]></category>
		<category><![CDATA[filter.d]]></category>
		<category><![CDATA[firewall]]></category>
		<category><![CDATA[howto]]></category>
		<category><![CDATA[jail.conf]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[maxretry]]></category>
		<category><![CDATA[phpmyadmin]]></category>
		<category><![CDATA[server]]></category>

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		<description><![CDATA[Schaut man sich bei Langeweile mal die Datei [/var/log/apache2/error.log] an, finden sich oft Einträge in der abgebildeten Form. [error] [client 91.121.xxx.xxx] File does not exist: /var/www/PMA [error] [client 91.121.xxx.xxx] File does not exist: /var/www/dbadmin [error] [client 91.121.xxx.xxx] File does not exist: /var/www/pma [error] [client 91.121.xxx.xxx] File does not exist: /var/www/dbadmin Irgendwelche Spaßvögel versuchen hier also [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-1277 alignleft" style="margin: 10px;" title="fail2ban_logo" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/fail2ban_logo.png" alt="" width="135" height="130" /></p>
</p><div class='toc tableofcontent'>
   <h2>Inhalt</h2>
   <p style='font-size:13px; line-height:13px; padding-left:10px;'><a style='color:#151515 ;' href="#fail2ban_bringt&#8217;s">fail2ban bringt&#8217;s</a></p>
<p style='font-size:13px; line-height:13px; padding-left:10px;'><a style='color:#151515 ;' href="#filter.d/apache-nohome.conf">filter.d/apache-nohome.conf</a></p>
<p style='font-size:13px; line-height:13px; padding-left:10px;'><a style='color:#151515 ;' href="#jail.conf">jail.conf</a></p>
<p style='font-size:13px; line-height:13px; padding-left:10px;'><a style='color:#151515 ;' href="#Erfolgs-Kontrolle">Erfolgs-Kontrolle</a></p>

</div><div class='tableofcontent-end'> </div><p>
<p>Schaut man sich bei Langeweile mal die Datei [/var/log/apache2/error.log] an, finden sich oft Einträge in der abgebildeten Form.</p>
<pre class="brush: bash; gutter: true">[error] [client 91.121.xxx.xxx] File does not exist: /var/www/PMA
[error] [client 91.121.xxx.xxx] File does not exist: /var/www/dbadmin
[error] [client 91.121.xxx.xxx] File does not exist: /var/www/pma
[error] [client 91.121.xxx.xxx] File does not exist: /var/www/dbadmin</pre>
<p>Irgendwelche Spaßvögel versuchen hier also tapfer das <strong>phpMyAdmin</strong>-Verzeichnis zu finden &#8211; oder auch andere Sachen, wie etwa <strong>RoundCube</strong>, Foren-Verzeichnisse usw.</p>
<p>Da derartige unnötigen Log-Einträge auf Dauer einfach nur die Übersicht kaputtmachen und irgendwie schlichtweg nerven, wollte ich die gerne künftig weitgehend unterbinden. Nur wie?</p>
<h3 id="fail2ban_bringt&#8217;s">fail2ban bringt&#8217;s</h3>
<p>Des Admins Freund ist hier <strong>fail2ban</strong>, ein Tool, welches es erlaubt, basierend auf bestimmten Filterregeln Logfiles zu prüfen und bei einem auf den Filter passenden Fund eine bestimmte Aktion auszuführen. fail2ban bringt dabei einige vordefinierte Regeln mit, netterweise auch schon für mein spezielles Problemchen. In der Standard-Einstellung ist die Regel jedoch nicht aktiv &#8211; und dazu leider in der Version von fail2ban, die mit Debian Squeeze verfügbar ist, auch noch fehlerhaft. Also ist Nacharbeit angesagt&#8230;</p>
<h3 id="filter.d/apache-nohome.conf">filter.d/apache-nohome.conf</h3>
<p>Hauptsächlich wichtig zur Konfiguration von fail2ban ist die [/etc/fail2ban/<strong>jail.conf</strong>] und die einzelnen Dateien unter [/etc/fail2ban/<strong>filter.d</strong>/].</p>
<p>Der für mich notwendige Filter ist in der Datei [/etc/fail2ban/filter.d/<strong>apache-nohome.conf</strong>] hinterlegt &#8211; das sieht dann so aus:</p>
<pre class="brush: bash; gutter: true"># Fail2Ban configuration file
#
# Author: Yaroslav O. Halchenko &lt;debian@onerussian.com&gt;
#
# $Revision: 716 $
#

[Definition]

# Option: failregex
# Notes.: regex to match failures to find a home directory on a server, which
# became popular last days. Most often attacker just uses IP instead of
# domain name -- so expect to see them in generic error.log if you have
# per-domain log files.
# Values: TEXT
#
# failregex = [[]client &lt;HOST&gt;[]] File does not exist: .*/~.*
failregex = [[]client (?P&lt;host&gt;\S*)[]] File does not exist:

# Option: ignoreregex
# Notes.: regex to ignore. If this regex matches, the line is ignored.
# Values: TEXT
#
ignoreregex =</pre>
<p>Die wichtige Zeile ist dabei normalerweise diese hier (von fail2ban vorgegeben):</p>
<pre class="brush: bash; gutter: true">failregex = [[]client &lt;HOST&gt;[]] File does not exist: .*/~.*</pre>
<p>Anhand dieses netten regulären Ausdrucks checkt nun fail2ban die error-Logs auf Einträge in denen der String &#8220;<strong>File does not exist</strong>&#8221; vorkommt. Testen kann man das mit dem Tool <strong>fail2ban-regex</strong> etwa wie folgt:</p>
<pre class="brush: bash; gutter: true">fail2ban-regex /var/log/apache2/error.log &#039;[[]client &lt;HOST&gt;[]] File does not exist: .*/~.*&#039;</pre>
<p>Hier stellte sich bei mir dann Überraschung ein &#8211; es wurden keine Treffer gefunden und das trotz deutlich mehr als 100 vorhandenen Einträgen in dieser Form! Irgendwas läuft da also schief. Nur was? Es kann an sich ja nur der reguläre Ausdruck sein&#8230; Also einmal den Spürhund Google befragen &#8211; und siehe da, da ist tatsächlich ein Fehler drin.</p>
<p>Der <strong>korrekte Ausdruck</strong> muss wie folgt aussehen, dann funktioniert das auch:</p>
<pre class="brush: bash; gutter: true">failregex = [[]client (?P&lt;host&gt;\S*)[]] File does not exist:</pre>
<p><strong>[Update]</strong></p>
<p>Unter folgendem Link ist auch noch mal eine Config genannt, bei der gezielt auf bestimmte Ordnernamen geprüft wird:</p>
<p><a href="http://www.foosel.org/blog/2008/04/banning_phpmyadmin_bots_using_fail2ban" title="phpMyAdmin Bots mit fail2ban blocken &gt; foosel.org" target="_blank" class="liexternal">http://www.foosel.org/blog/2008/04/banning_phpmyadmin_bots_using_fail2ban</a></p>
<p>Außerdem hier noch einige Beispiele direkt aus dem Fail2Ban Wiki:</p>
<p><a href="http://www.fail2ban.org/wiki/index.php/Apache" target="_blank" class="liexternal">http://www.fail2ban.org/wiki/index.php/Apache</a></p>
<p><strong>[Update Ende]</strong></p>
<p>So, damit ist der Filter definiert. Damit fail2ban den Filter auch nutzt, geht&#8217;s nun zur jail.conf</p>
<h3 id="jail.conf">jail.conf</h3>
<pre class="brush: bash; gutter: true">[apache-nohome]
enabled = true
port = http
filter = apache-nohome
logpath = /var/log/apache*/*error.log
bantime = 604800
maxretry = 3</pre>
<p><strong>bantime</strong> gibt dabei an, für wie viele Sekunden eine IP gesperrt werden soll, wenn der Filter greift. Ich bin der Meinung, erwähnten Spaßvögeln soll für eine Woche der Spaß vergehen, daher setze ich die bantime auf 604800 Sekunden.</p>
<p><strong>maxretry</strong> wiederum bestimmt, wie oft der Fehler auftreten darf, bevor die Sperre aktiviert wird.</p>
<p>Damit fail2ban die geänderte config berücksichtigt fehlt nur noch ein kurzer Neustart des Dienstes:</p>
<pre class="brush: bash; gutter: true">/etc/init.d/fail2ban restart</pre>
<h3 id="Erfolgs-Kontrolle">Erfolgs-Kontrolle</h3>
<p>Das war&#8217;s auch schon &#8211; versucht nun jemand das phpMyAdmin-Verzeichnis oder irgendeine beliebige andere Anwendung im Webspace zu finden, ist nach 3 Versuchen Schluss mit lustig.</p>
<p>Kontrollieren lässt sich der Erfolg in der Datei [/var/log/<strong>fail2ban.log</strong>], hier finden sich bei einem Treffer Einträge ähnlich diesen hier:</p>
<pre class="brush: bash; gutter: true">fail2ban.actions: WARNING [apache-nohome] Ban 211.220.194.217
fail2ban.actions: WARNING [apache-nohome] Ban 41.203.119.18
fail2ban.actions: WARNING [apache-nohome] Ban 114.207.245.190</pre>
<p>Schon werden die anfangs genannten Einträge im Apache Error-Logfile deutlich seltener auftreten, denn nach 3-maligem Auftreten sperrt ja nun fail2ban. Habe fertig!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>iPhone als DECT schnurlos-Ersatz an der Fritz!Box</title>
		<link>http://www.kauderwwwelsch.de/2011-03-09/iphone-als-dect-schnurlos-ersatz-an-der-fritzbox/</link>
		<comments>http://www.kauderwwwelsch.de/2011-03-09/iphone-als-dect-schnurlos-ersatz-an-der-fritzbox/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 20:41:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mici81de</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[7270]]></category>
		<category><![CDATA[AppStore]]></category>
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		<category><![CDATA[dect]]></category>
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		<guid isPermaLink="false">http://www.kauderwwwelsch.de/?p=659</guid>
		<description><![CDATA[Mal ehrlich, es gibt nichts Nervigeres als Telefone mit &#8216;ner Schnur dran! Weil man beim Telefonieren wie ein angekettetes Tier im Umkreis von 2-3m um die Telefondose herumtrabt, weil der Arm bei längeren Gesprächen droht abzufallen, weil man sich das Ohr dabei platt drückt und aus noch zig anderen Gründen. Da lebt sich&#8217;s mit einem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_929" class="wp-caption alignleft" style="width: 185px"><img class="size-full wp-image-929 " style="margin: 5px;" title="FRITZ!App Fon von AVM" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/fritz_app_logo.png" alt="" width="175" height="175" /><p class="wp-caption-text">FRITZ!App Fon von AVM</p></div>
<p>Mal ehrlich, es gibt nichts Nervigeres als Telefone mit &#8216;ner Schnur dran! Weil man beim Telefonieren wie ein angekettetes Tier im Umkreis von 2-3m um die Telefondose herumtrabt, weil der Arm bei längeren Gesprächen droht abzufallen, weil man sich das Ohr dabei platt drückt und aus noch zig anderen Gründen. Da lebt sich&#8217;s mit einem Schnurlostelefon wesentlich angenehmer. Nun kann man sich natürlich einfach ein DECT-Gerät kaufen &#8211; aber wozu, wenn man ein iPhone und die passende App dazu hat&#8230;</p>
<h3 id="Erster_Versuch">Erster Versuch</h3>
<p>Die ersten Überlegungen, mit dem <strong>iPhone</strong> über die <strong>Fritz!Box</strong> zu <strong>telefonieren</strong>, reichen schon ein wenig zurück &#8211; so ca. eineinhalb Jahre oder so. SIP-Apps gab&#8217;s damals schon so einige für&#8217;s Gerät, <a href="http://itunes.apple.com/de/app/isip-now-tcp-tls-support/id298202722?mt=8" title="iSip &gt; itunes.apple.com" target="_blank" class="liexternal">so etwa iSip</a>. Bei meiner damaligen Recherche hatte ich einen Blog-Beitrag gefunden, der beschrieb, wie man dem iPhone über diese App beibringt, mit der Fritz!Box zu sprechen. Leider ließ die Qualität der Sprachübertragung in allen Testläufen sehr zu wünschen übrig &#8211; wenn denn überhaupt irgendetwas zu verstehen war.</p>
<p>Ob das nun am Codec lag oder an falschen Einstellungen oder was auch immer, irgendwie kam ich über ein Pfeifen und Knacken im Ohr nie hinaus. Zwar hatten sich FRITZ!Box und iPhone gefunden, iSip meldete eine erfolgreiche Anmeldung am SIP-Server, aber das war&#8217;s dann auch. Erster Versuch gescheitert&#8230;</p>
<h3 id="AVM&#8217;s_App-Versprechen">AVM&#8217;s App-Versprechen</h3>
<p>Wann genau weiß ich schon gar nicht mehr, aber irgendwann 2010 kündigte <strong>AVM</strong> an, eine iPhone-App herauszubringen, über die man per WLAN über die FRITZ!Box telefonieren können sollte. Gut Ding will Weile haben, nun ja, irgendwann kam die dann auch raus. Seit Version 1.2 taugt das Stückchen Software auch richtig was, seitdem wird nämlich das <strong>iOS4</strong>-Multitasking unterstützt. Also Zeit für einen erneuten Versuch&#8230;</p>
<p>Die <strong>FRITZ!App Fon</strong> findet sich &#8211; wer hätte es gedacht &#8211; <a href="http://itunes.apple.com/de/app/fritz-app-fon/id372184475" title="Fritz!App &gt; itunes.apple.com" target="_blank" class="liexternal">im AppStore</a> und ist netterweise gratis. Fix installiert und schon kann&#8217;s losgehen, am Besten erst einmal mit der Konfiguration der FRITZ!Box&#8230;</p>
<h3 id="Einrichtung_am_Beispiel_der_FRITZ!Box_7270">Einrichtung am Beispiel der FRITZ!Box 7270</h3>
<p>Falls noch nicht die aktuelleste Firmware auf der Box installiert ist, sollte diese zuerst mal nachgeladen werden, sicher ist sicher.</p>
<p>- Config-Menü aufrufen über &#8220;<strong>http://fritz.box/</strong>&#8221; &gt; <strong>System</strong> &gt; <strong>Firmware-Update</strong> und <strong>Neue Firmware suchen</strong> anklicken</p>
<p>- Sieht&#8217;s dann aus wie in der folgenden Abbildung, ist alles schick und kann weiter gehen &#8211; wurde dagegen eine neue Version gefunden, lohnt es sich, ein Backup aller Einstellungen zu machen und dann erstmal die neue Firmware zu installieren.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-930" title="fritz_app--screen_1" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/fritz_app-screen_1-e1299701669889.png" alt="So ist's richtig - aktuellste Firmware läuft!" width="620" height="319" /></p>
<p>- Ist die aktuelle Firmware installiert, dann kann man unter <strong>Telefonie</strong> &gt; <strong>Telefoniegeräte</strong> auf <strong>Neues Gerät einrichten</strong> klicken.</p>
<p>- Unter <strong><label for="Device">Mit der FRITZ!Box verbunden </label></strong><label for="Device">folgt dann die Auswahl <strong>Telefon (mit und ohne Anrufbeantworter)</strong> und der Klick auf <strong>Weiter</strong>.</label></p>
<p>- Im nächsten Fenster wählt man bei 2. <strong>LAN/WLAN (IP-Telefon)</strong> aus, gibt einen Namen für&#8217;s Gerät ein und geht <strong>Weiter</strong>. Ab diesem Punkt ist der Assistent selbsterklärend, wichtig ist nur, sich den Benutzernamen und das Passwort der neuen Nebenstelle zu merken.</p>
<h3 id="Einrichtung_auf_dem_iPhone">Einrichtung auf dem iPhone</h3>
<p>Falls FRITZ!App Fon noch nicht auf dem iPhone verweilt, ist erst einmal der obligatorische Abstecher in den AppStore nötig. Einfach nach &#8220;fritz&#8221; suchen, erstes Ergebnis &#8220;FRITZ!App Fon&#8221; antippen, installieren, fertig!</p>
<p>In der App selbst tippt man auf <strong>Mehr</strong> &gt; <strong>Einstellungen</strong> und trägt hier nun die gemerkten Daten (Benutzername 6xx + Passwort) ein. Das war&#8217;s auch schon, wenn im Netzwerk nichts hakt, dann sollte oben rechts im Hauptmenü der App &#8220;Telefonie&#8221; und &#8220;FRITZ!Box&#8221; grün aufleuchten.</p>
<p>Nun kann bequem mit dem iPhone über&#8217;s heimische Festnetz telefoniert werden. Besonders praktisch: Die App bleibt unter iOS 4 im Hintergrund und signalisiert sogar eingehende Anrufe.</p>
<p><strong>[Update]</strong></p>
<p>AVM selbst bietet auch ein <a href="http://www.avm.de/de/Service/FRITZ_Tools/fritz_app_fon/fritz_app_fon_iphone.php" title="AVM Service-Portal für FRITZ!App FON" target="_blank" class="liexternal">Service-Portal für die App</a> an, auf der weitere Informationen und Hilfen zur Einrichtung genannt sind. (danke an <strong>wing</strong>!)</p>
<p><strong>[Update Ende]</strong></p>
<div id="attachment_935" class="wp-caption alignleft" style="width: 170px"><a href="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/FritzFONApp-1.png" class="liimagelink"><img class="size-medium wp-image-935  " title="fritz_app_fon_img1" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/FritzFONApp-1-200x300.png" alt="FRITZ!App Fon (1)" width="160" height="240" /></a><p class="wp-caption-text">FRITZ!App Fon (Bild 1)</p></div>
<div id="attachment_936" class="wp-caption alignleft" style="width: 170px"><a href="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/FritzFONApp-2.png" class="liimagelink"><img class="size-medium wp-image-936 " title="fritz_app_fon_img2" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/FritzFONApp-2-200x300.png" alt="FRITZ!App Fon (2)" width="160" height="240" /></a><p class="wp-caption-text">FRITZ!App Fon (Bild 2)</p></div>
<div id="attachment_937" class="wp-caption alignleft" style="width: 170px"><a href="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/FritzFONApp-3.png" class="liimagelink"><img class="size-medium wp-image-937 " title="fritz_app_fon_img3" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/FritzFONApp-3-200x300.png" alt="FRITZ!App Fon (3)" width="160" height="240" /></a><p class="wp-caption-text">FRITZ!App Fon (Bild 3)</p></div>
<h3 style="clear: both;">Pro und Kontra</h3>
<p>Das &#8220;Pro&#8221; ist klar &#8211; mit dem iPhone und der FRITZ!App telefoniert man über&#8217;s Festnetz wie mit einem &#8220;normalen&#8221; Schnurlostelefon. Es ist kein weiteres Gerät nötig, das auf dem Schreibtisch rumsteht und einstaubt &#8211; und ja auch erst einmal gekauft werden will.</p>
<p>Auf &#8220;Kontra&#8221;-Seite steht, dass die App nicht auf das in der Fritz!Box enthaltene Telefonbuch zugreift und damit leider auch nicht die entgangenen Anrufe anzeigen kann. Den Anrufbeantworter der FRITZ!Box kann man immerhin abhören, indem man auf der Wähltastatur der App lange die &#8220;1&#8243; gedrückt hält.</p>
<p>Abhilfe bzgl. der Anrufliste schafft die App <a href="http://itunes.apple.com/de/app/fritz-box-dial-fritz/id301200248?mt=8" title="FRITZ!Box? Dial!Fritz &gt; itunes.apple.com" target="_blank" class="liexternal">FRITZ!Box? Dial!Fritz</a>. Und ja&#8230; das Fragezeichen im Namen ist korrekt! <img src='http://www.kauderwwwelsch.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Mit dieser App kann man zwar wiederum nicht telefonieren, dafür aber die Anruflisten sowie den Anrufbeantworter (inkl. gespeicherter Faxe) der Fritz!Box abrufen, wobei Anrufbeantworter und Faxe übersichtlich in einer Dateiliste angezeigt werden. Die AB/FAX-Funktion gibt&#8217;s zwar leider nur über einen In-App-Kauf, aber 1,59€ ist nun auch nicht die Welt&#8230;</p>
<p>Weiterhin kann die App den Fernzugang der FRITZ!Box nutzen, etwa um einen angeschlossenen PC per WakeOnLAN aufzuwecken, Rufumleitungen zu programmieren oder einfach nur aus der Ferne das WLAN ein- oder auszuschalten. Und ein Button für die Weboberfläche der Box ist auch mit dabei.</p>
<h3 id="Das_Ende_vom_Lied&#8230;">Das Ende vom Lied&#8230;</h3>
<p>Alles in allem bin ich mit der Kombination aus den beiden Apps sehr zufrieden. FRITZ!App Fon bietet im Vergleich zu anderen SIP-Apps eine sehr gute Sprachqualität, wenn es die FRITZ!Box unterstützt, soll es angeblich sogar HD-Audio-Qualität sein.</p>
<p>Falls jemand Anmerkungen oder andere Empfehlungen hat &#8211; bitte einfach kommentieren.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Vom bloggen und so&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 00:20:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mici81de</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[bloggen]]></category>
		<category><![CDATA[schreibblockade]]></category>
		<category><![CDATA[schreibfaul]]></category>

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		<description><![CDATA[Spätestens seit Alan Wake weiß ich: Schriftsteller dürfen durchaus auch mal Schreibblockaden haben. Naja, dürfen&#8230; Sie haben sie einfach und Punkt. Und zugegeben, ja &#8211; ich habe in den letzten Wochen eine. Ich bin mir sicher, es liegt am Wetter. Warum auch nicht, das Wetter ist immer schuld. Nicht, dass ich keine Ideen für Artikel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-921" title="images" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/images.jpeg" alt="" width="195" height="259" />Spätestens seit Alan Wake weiß ich: Schriftsteller dürfen durchaus auch mal Schreibblockaden haben. Naja, dürfen&#8230; Sie haben sie einfach und Punkt. Und zugegeben, ja &#8211; ich habe in den letzten Wochen eine.</p>
<p>Ich bin mir sicher, es liegt am Wetter. Warum auch nicht, das Wetter ist immer schuld. Nicht, dass ich keine Ideen für Artikel hätte, keineswegs! In den Artikel-Entwürfen liegt noch das eine oder andere interessante Thema. Hier z. B.:</p>
<p>- iPhone als DECT schnurlos-Ersatz an der Fritz!Box</p>
<p>- FRITZ!Fon MT-F Schnurlos DECT Telefon</p>
<p>- Fritz!Box 7270 und WebDAV-Onlinespeicher</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Also wieder ein paar Themen rund um die liebe AVM-Kiste&#8230; Und damit&#8217;s auch mal wieder was aus dem Bereich der Linux-Welt gibt, hätte ich da noch:</p>
<p>- Der andere Indianer: Cherokee Webserver</p>
<p>- Ubuntu &#8211; mein neuer OS-Favorit</p>
<p>Über Cherokee wollte ich schon längst mal etwas schreiben, allein&#8230; es fehlte bisher die Zeit. Dabei ist das so ein richtiges Schmuckstück und hätte durchaus einen Artikel verdient. Nur wann soll man den schreiben? Es ist ja nicht nur das Schreiben an sich &#8211; da kommen dann noch Screenshots dazu, auch möchte man qualitativ die eigenen Maßstäbe einhalten, und dann noch&#8230; ja&#8230; copy &#8216;n&#8217; paste kommt nicht so gut &#8211; macht ja grad die Polit-Elite vor. Zu dumm, muss ich doch eigens den Kopf anstrengen.</p>
<p>Okay, was soll das Gerede, mal ohne Umschweife: ich war FAUL. Ich gelobe Besserung! Vorsatz fassen, umsetzen, freuen. Bis zum Wochenende sollte es doch möglich sein, den Artikel über das iPhone als DECT-Gerät an der Fritz!Box zu schreiben! Also, macht schon mal euren RSS-Reader bereit, demnächst gibt&#8217;s hier wieder öfter Futter für&#8217;s Gehirn <img src='http://www.kauderwwwelsch.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>In diesem Sinne: Gute Nacht!</p>
<p>P.S.: Gebt&#8217;s zu, ihr Blogger Nachbarn da draussen &#8211; euch ging&#8217;s doch auch schon mal so, oder etwa nicht?!?</p>
<div id="_mcePaste" class="mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;"><strong> </strong><strong><a href="post.php?post=659&amp;action=edit" class="row-title" title="“iPhone als DECT schnurlos-Ersatz an der Fritz!Box” bearbeiten">iPhone als DECT schnurlos-Ersatz an der Fritz!Box</a></strong>iPhone als DECT schnurlos-Ersatz an der Fritz!Box</div>
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		<title>Meine BestOf Games 2010</title>
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		<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 03:07:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mici81de</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
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		<category><![CDATA[guardian of light]]></category>
		<category><![CDATA[koop]]></category>
		<category><![CDATA[lara croft]]></category>
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		<category><![CDATA[mass effect 2]]></category>
		<category><![CDATA[xbox360]]></category>

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		<description><![CDATA[Irgendwie macht jeder Hans-Franz zum Jahreswechsel einen Rückblick. Zu Politik, Games, Blogthemen ganz allgemein oder was auch immer grad passt. Wieso also nicht auch ich&#8230; Bei mir soll&#8217;s um meine persönlichen BestOf der Games gehen, die ich 2010 &#8220;gezockt&#8221; habe. Man verzeihe mir den Nerd-Ausdruck&#8230; Einige der Spiele habe ich aus Zeitgründen bisher nicht mit einem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Irgendwie macht jeder Hans-Franz zum Jahreswechsel einen Rückblick. Zu Politik, Games, Blogthemen ganz allgemein oder was auch immer grad passt. Wieso also nicht auch ich&#8230; Bei mir soll&#8217;s um meine persönlichen BestOf der Games gehen, die ich 2010 &#8220;gezockt&#8221; habe. Man verzeihe mir den Nerd-Ausdruck&#8230; Einige der Spiele habe ich aus Zeitgründen bisher nicht mit einem eigenen Artikel geehrt. Aus &#8220;Zeitgründen&#8221; &#8211; weil ich die Zeit viel lieber damit verbracht habe, das jeweilige Game durchzusuchten. Klare Ansage!</p>
<h3 id="Limbo">Limbo</h3>
<p>Den Anfang macht <strong>Limbo</strong>, ein Arcade-Titel auf der <strong>XBOX360</strong> &#8211; den sicher auch der eine oder andere noch im Special-Offer zu Silvester abgegriffen hat. Ich würde es ein klassisches Jump&#8217;n'Run nennen, das passt noch am ehesten &#8211; und letztlich überhaupt nicht. Denn Limbo ist zwar durchaus ein Spielchen, in dem ihr einen kleinen Jungen auf der Suche nach seiner Schwester durch verschiedenste tückische Level schickt. Allerdings gibt es da ein paar Dinge, die Limbo zu etwas Besonderem machen.</p>
<p>Zum einen ist da die Grafik zu nennen &#8211; das Spiel kommt komplett in <strong>Schwarz/Weiß</strong> bzw. Grautönen daher. Dazu kommt der teilweise sehr <strong>beklemmende Sound</strong>. Und nicht zu vergessen der recht&#8230; tötliche Charakter der Spielwelt. Eindruck gefällig? Bitte sehr&#8230;</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=bV-0w8I-oAc&#038;fmt=18" class="liexternal">http://www.youtube.com/watch?v=bV-0w8I-oAc</a></p>
<p>Limbo war für mich ein Überraschungshit. Nach ein paar Minuten &#8220;Einspielzeit&#8221; nimmt einen die Spielwelt gefangen und man mag nicht mehr aufhören. Wer&#8217;s nicht glaubt &#8211; laden, ausprobieren. Sagt nachher allerdings nicht, ich hätte euch nicht gewarnt <img src='http://www.kauderwwwelsch.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3 id="Mass_Effect_2">Mass Effect 2</h3>
<p>Ja da ist es wieder &#8211; DAS <strong>Spiel des Jahres 2010</strong>. Nun letztlich doch. Nachdem ich die Story einmal von vorne bis hinten durchgespielt hatte, war ich irgendwie enttäuscht &#8211; siehe mein <a href="http://www.kauderwwwelsch.de/2010-02-07/mass-effect-2-commander-shepard-ist-wieder-da/" title="[intern] - Mass Effect 2 - Commander Shepard ist wieder da" class="liinternal">Post vom Februar 2010</a>. Haltet mich für gestört &#8211; ich habe <strong>Mass Effect 2</strong> insgesamt vier mal durchgespielt. Was zeigt: Es ist dann doch nicht so schlecht, wie anfangs gedacht.</p>
<p>Enttäuscht war ich hauptsächlich wegen zwei Punkten: 1. der insgesamt recht kurzen Hauptstory und 2. der massiv abgespecken Rollenspiel-Elemente.</p>
<p>Zu Nr. 1, Hauptstory, kann ich auch nach vier mal durchspielen nichts anderes sagen. Ich hätte mir irgendwie gewünscht, dass ausser dem Rekrutieren der Gruppenmitglieder die große Story um die Kollektoren und Reaper weiter ausgebaut worden wäre. So bleibt Mass Effect 2 irgendwo nur ein Lückenfüller zwischen Teil 1 und 3, der übrigens laut Ankündigung im <strong>Herbst 2011</strong> erscheinen soll.</p>
<p>Und Nr. 2, die abgespeckten <strong>Rollenspiel-Elemente</strong>, die waren dann insgesamt doch nicht so schlimm, wie anfangs der Eindruck war. EA hat wohl versucht einen besseren Mix zwischen Rollenspiel- und Shooter/Action-Anteil zu erreichen. Und dazu kann ich sagen: Test (fast) bestanden. Die Kämpfe in Mass Effect 2 spielen sich deutlich besser, flüssiger und taktischer als im ersten Teil. Der Rollenspiel-Anteil ist jedoch leider zu kurz gekommen. In einem vernünftigen RPG gibt&#8217;s ein Inventar und man kann seine Gruppenmitglieder gezielt ausrüsten. Das geht zwar ansatzweise auch in Mass Effect 2, aber eben nur sehr rudimentär. Schade, hier sollte EA wirklich nachbessern im dritten Teil der &#8220;Saga&#8221;.</p>
<p>Insgesamt jedoch kann ich nun meine Einschätzung von Februar revidieren &#8211; es ist dann DOCH mein Spiel des Jahres 2010 geworden &#8211; zwar knapp, aber letztlich verdient. Warum? Ganz einfach: Der Gesamteindruck macht&#8217;s! Die Story geht weiter, <strong>Shepard</strong> ist wieder da &#8211; diesmal verbündet mit <strong>Cerberus</strong>, einer von den meisten als terroristisch eingestuften Gruppe &#8211; und das Universum zieht einen erneut in seinen Bann. Ich warte gespannt auf die Fortsetzung!</p>
<h3 id="Lara_Croft:_Guardian_of_Light">Lara Croft: Guardian of Light</h3>
<p>Da hätten wir noch einen überraschend guten <strong>Arcade</strong>-Titel! Aufgrund einer recht eindrucksvollen Demo fiel mir der Kauf des mit 1,2GB recht großen Lara-Abenteuers nicht schwer.</p>
<p>In &#8220;Guardian of Light&#8221; springt und ballert ihr diesmal nicht wirklich in 3D durch die Level. &#8220;Nicht wirklich&#8221;, weil man Lara diesmal aus der Draufsicht spielt und nicht aus der 3rd-Person-Perspektive. Das tut dem Spielspaß aber keinen Abbruch, im Gegenteil, es ist erfrischend kurzweilig. Das Schöne daran: Es gibt diesmal einen <strong>Koop-Modus</strong>, so dass man entweder zu zweit an einer Konsole oder eben wie üblich über <strong>XBOX-Live</strong> gemeinsam Fallen auslöst, Rätsel löst und alte Artefakte findet. Dabei ist der Koop-Modus echt genial gemacht. An einer Stelle beispielsweise, bei der sich Lara im Single-Player mit einem Kletterhaken an einem Metallring festhakt und über einen Abgrund schwingt, muss man im Koop-Modus Team-Work bringen, um den Abschnitt zu meistern.</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=xuFtLV8GUvs&#038;fmt=18" class="liexternal">http://www.youtube.com/watch?v=xuFtLV8GUvs</a></p>
<p>Wie man im Trailer sehr schön sehen kann: Diejenigen unter euch, die nie genug vom <strong>Charakter-Aufleveln</strong> und <strong>Waffen sammeln</strong> bekommen können, werden ebenfalls voll auf Ihre Kosten kommen! <img src='http://www.kauderwwwelsch.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Klare Kauf-Empfehlung also für einen oder zwei Spieler und einen freien Abend, an dem sonst nichts weiter ansteht.</p>
<p>- &#8211; -</p>
<p>Alsdann&#8230; Ich hoffe, ihr hattet alle ein tolles Jahr 2010, eine super Silvester-Party und seid ohne Böller-Unfall in&#8217;s neue Jahr gerutscht.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Halo Reach &#8211; super Schlachten, schwache Story</title>
		<link>http://www.kauderwwwelsch.de/2010-10-25/halo-reach-super-schlachten-schwache-story/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 02:34:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mici81de</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[deutsch]]></category>
		<category><![CDATA[elite]]></category>
		<category><![CDATA[halo]]></category>
		<category><![CDATA[koop]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
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		<category><![CDATA[synchronisation]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Halo, ein Name bei dem eingefleischten XBOX-Fans das Blut in den Adern gefriert! Halo ist mittlerweile zur Legende geworden, kaum eine Spielreihe war so erfolgreich. Der bisher letzte Teil &#8220;Halo 3&#8221; für die XBOX 360 hat sich grafisch und spielerisch hervorgetan, ein exzellenter Koop-Modus sowie immer wieder spannende Multiplayer-Schlachten sorgten für die Langzeitmotivation. Der zeitliche [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_829" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><img class="size-full wp-image-829" title="halo_reach_1" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/halo_reach_1.jpg" alt="Halo Reach - Jede Legende hat ihren Ursprung" width="560" height="267" /><p class="wp-caption-text">Halo Reach - Jede Legende hat ihren Ursprung</p></div>
<p style="text-align: center;">
<p>Halo, ein Name bei dem eingefleischten XBOX-Fans das Blut in den Adern gefriert! Halo ist mittlerweile zur Legende geworden, kaum eine Spielreihe war so erfolgreich. Der bisher letzte Teil &#8220;<strong>Halo 3</strong>&#8221; für die <strong>XBOX 360</strong> hat sich grafisch und spielerisch hervorgetan, ein exzellenter Koop-Modus sowie immer wieder spannende Multiplayer-Schlachten sorgten für die Langzeitmotivation.</p>
<p>Der zeitliche Nachfolger &#8220;Halo Reach&#8221;, welcher Mitte September 2010 erschien, versucht hier noch einmal etwas draufzusetzen. Das ist auch gelungen &#8211; mit Ausnahmen&#8230;</p>
<h3 id="Contra">Contra</h3>
<p>Halo Reach spielt vor den Ereignissen des allerersten Halo-Spiels, ist also ein Prequel und hat somit von vornherein ein festgelegtes Ende &#8211; große Überraschungen sind daher hier schon mal nicht zu erwarten. Bleibt also, die Story an sich so gut wie möglich zu erzählen. Jedoch, die Story enttäuscht &#8211; recht lieblos und monoton wird der Kampf um Reach abgespult. Im Unterschied zu Halo 3 und den anderen Teilen ist man als <strong>Spartan </strong>diesmal nicht allein &#8211; fünf Kameraden sind immer mit dabei. Das passt zwar durchaus zur Story aber raubt dem Spiel irgendwie ein wenig Coolness &#8211; nur einer von vielen hypermegasuper-Soldaten zu sein, ist eben nicht gerade was Besonderes.</p>
<p>Weiterer Minuspunkt ist die <strong>extrem schlechte deutsche Synchronisation</strong>! Man würde ja meinen, wenn schon die Story nicht sooo toll ist, dann wird sie wenigstens spektakulär in Szene gesetzt und mit ordentlichen Sprechern aufgewertet&#8230; tja, das war wohl nix. Bei <a href="http://www.kauderwwwelsch.de/2010-05-31/angegruselt-alan-wake/" title="[intern] -&gt; Angegruselt: Alan Wake" target="_self" class="liinternal">Alan Wake</a> war&#8217;s schon schlimm, aber die Synchro von <strong>Halo Reach</strong> schlägt dem Fass den Boden aus. Auf die Gefahr hin, mich zu wiederholen&#8230; aber was bitte hat man den Sprechern in&#8217;s Glas getan, dass die so eine unterirdische Qualität abliefern?!? Teilweise hören sich die Dialoge schon fast nach <strong>Trash-Talk</strong> an.</p>
<p>Man sollte meinen &#8220;Hey, Microsoft ist auf Halo total stolz, das ist denen ihr Vorzeige-Game-Flaggschiff für die XBOX, da werden die sich ordentlich in&#8217;s Zeug legen&#8230;!&#8221; Tja, falsch gedacht. Qualitätskontrolle &#8211; was ist das denn? Das Spiel ist doch fertig oder? Also raus damit, her mit der Kohle!</p>
<p>Wer sich das mal antun möchte, hier gibt&#8217;s ein Video des ersten Abschnitt&#8217;s im Spiel &#8211; die ersten paar Minuten sollten eigentlich schon als Eindruck genügen&#8230;</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/q1pVVNjdbHs?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube-nocookie.com/v/q1pVVNjdbHs?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3 id="Pro">Pro</h3>
<p>Glücklicherweise sind die beiden Minuspunkte auch die einzigen. Grafisch ist Halo Reach auf der Höhe der Zeit. Die Schauplätze sind sehr detailverliebt gestaltet, die Weitsicht ist enorm und vermittelt glaubhaft, auf einem riesigen Terrain in die Schlacht zu ziehen. Eine Einlage, die ich persönlich ganz nett fand, war ein <strong>Weltraum-Gefecht</strong> &#8211; schön nach alter Weltraum-Shooter-Manier mit dem Flieger durch die Gegend düsen und feindliche Raumschiffe schrotten. Yeah, das macht Laune!</p>
<p>Die Soundkulisse ist Halo-typisch ebenfalls wieder sehr gut gelungen. Die Spieldynamik, das Gameplay an sich, daran kann man definitiv nichts aussetzen. Wie auch schon in Halo 3 kann man Reach mit bis zu insgesamt 4 Leuten im Koop spielen. So macht die Kampagne auch am meisten Spaß: im <strong>4-Spieler-Koop</strong> auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, da fliegen die Fetzen.</p>
<p>Natürlich dürfen in einem Halo Spiel auch die <strong>Fahrzeuge </strong>nicht fehlen. So kann man wieder mit verschiedenen Geländewagen durch die Gegend flitzen, sich einen fetten Panzer krallen oder einen Banshee oder anderes Gefährt vom Gegner kapern.</p>
<p>Zum traditionellen <strong>Multiplayer-Part</strong> von Halo Reach muss man nicht viel sagen &#8211; außer vielleicht: grandios gemacht! Klar, es ist halt auch nur ein &#8220;Shooter&#8221;, aber gerade die verschiedenen Spielmodi haben es mir angetan &#8211; mir, dem Shooter-Abstinenzler. Naja, wie&#8217;s scheint, erwischt es halt jeden mal, wenn das Setting stimmt&#8230; Ob man nun Eroberung spielt &#8211; mal aus Sicht der Eroberer, mal aus der der Verteidiger oder einfach jeder gegen jeden versucht die höchste Abschussrate zu erlangen &#8211; Spaß macht&#8217;s jede Menge. Vor allem, da sich immer ausreichend Leute auf der Plattform tummeln, vergeht einem nie die Laune.</p>
<h3 id="(erstauntes)_Fazit">(erstauntes) Fazit</h3>
<p>Zugegebenermaßen bin ich von Halo Reach überrascht. Klar habe ich auch schon Halo 3 gespielt, auch schon im Koop und auch teilweise im Multiplayer. Aber so viel Spaß wie bei Reach hatte ich da nicht. Muss ich mir etwa Sorgen machen, zum Shooter-Junkie avanciert zu sein?? Naja, wohl eher nicht. Aber Halo Reach ist ingesamt einfach ein sehr gutes Spiel &#8211; das bringt sogar mich dazu mal mein Pad-Aiming zu verbessern <img src='http://www.kauderwwwelsch.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Also: klare Empfehlung an alle Konsoleros!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rückblicke, Angebote und Suchmaschinen-Gedöns</title>
		<link>http://www.kauderwwwelsch.de/2010-09-06/rueckblicke-angebote-und-suchmaschinen-gedoens/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 01:50:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mici81de</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[besucher]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[plugins]]></category>
		<category><![CDATA[rückblick]]></category>
		<category><![CDATA[suchmaschinen]]></category>
		<category><![CDATA[wordpress]]></category>

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		<description><![CDATA[kauderWWWelsch ist mittlerweile über ein Jahr alt, im Juni 2009 habe ich hier meinen ersten Beitrag veröffentlicht. Zeit für einen Rückblick&#8230; Mal eben einen Blog installieren&#8230; Warum setzt man einen Blog auf?? An sich, weil man irgendwie der Welt seine Meinung zu Thema X kund tun will. Aus Spaß an der Sache. Und überhaupt! So [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<p>kauderWWWelsch ist mittlerweile über ein Jahr alt, im Juni 2009 habe ich hier meinen ersten Beitrag veröffentlicht. Zeit für einen Rückblick&#8230;</p>
<h3 id="Mal_eben_einen_Blog_installieren&#8230;">Mal eben einen Blog installieren&#8230;</h3>
<p>Warum setzt man einen Blog auf?? An sich, weil man irgendwie der Welt seine Meinung zu Thema X kund tun will. Aus Spaß an der Sache. Und überhaupt! So ging&#8217;s mir auch einfach darum, mich mitzuteilen und irgendwie war ich natürlich auch neugierig, ob mein Kauderwwwelsch rund um&#8217;s Web, Games usw. irgendwen interessiert.</p>
<p>Scheint wohl so, denn mittlerweile tummeln sich im Durschnitt 20 Besucher pro Tag auf der Seite. Die beliebtesten Artikel sind dabei:</p>
<ol>
<li><a href="http://www.kauderwwwelsch.de/?p=167" target="_self" class="liinternal">Getestet: MediaServer der Fritz!Box 7270</a> (1661 Hits)</li>
<li><a href="http://www.kauderwwwelsch.de/?p=575" target="_blank" class="liinternal">Plesk 9.5 &#8211; jetzt mit Google Integration</a> (1595 Hits)</li>
<li><a href="http://www.kauderwwwelsch.de/?p=616" target="_blank" class="liinternal">Plesk 9.5.1 Lizenz-Problem &amp; Test der Google Integration</a> (1419 Hits)</li>
</ol>
<p>Schau an, die <strong>Fritz!Box 7270</strong> steht also nicht nur bei mir hoch im Kurs <img src='http://www.kauderwwwelsch.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bei Google und anderen Suchmaschinen residiert der Blog auf den ersten und zweiten Seiten zu den obigen Themen, daher kommen auch in der Regel die Besucher. Freut mich, können gerne noch mehr kommen.</p>
<h3 id="Plugins,_Layout">Plugins, Layout</h3>
<p>Wer selbst ein WordPress betreibt weiß, dass man eigentlich immer dabei ist, Anpassungen vorzunehmen. Oft sieht man auf einer anderen Seite ein Plugin oder eine Funktion, die super zum eigenen Blog passt &#8211; und schon heißt es Plugin suchen, installieren, freuen.</p>
<p>Meine mittlerweile wichtigsten und liebsten Plugins:</p>
<ul>
<li>Antispam Bee (Von <a href="http://www.wpseo.org/" title="Besuch die Homepage des Autors" class="liexternal">Sergej Müller</a>)</li>
<li>Avatars (Von <a href="http://www.sterling-adventures.co.uk/" title="Besuch die Homepage des Autors" class="liexternal">Peter Sterling</a>)</li>
<li>Broken Link Checker (Von <a href="http://w-shadow.com/blog/" title="Besuch die Homepage des Autors" class="liexternal">Janis Elsts</a>)</li>
<li>FancyBox for WordPress (Von <a href="http://josepardilla.com/" title="Besuch die Homepage des Autors" class="liexternal">Jose Pardilla</a>)</li>
<li>Google XML Sitemaps (Von <a href="http://www.arnebrachhold.de/" title="Besuch die Homepage des Autors" class="liexternal">Arne Brachhold</a>)</li>
<li>Landing sites (Von <a href="http://bueltge.de/" title="Besuch die Homepage des Autors" class="liexternal">The undersigned and Frank Bültge</a>)</li>
<li>Link Indication (Von <a href="http://sw-guide.de/" title="Besuch die Homepage des Autors" class="liexternal">Michael Wöhrer</a>)</li>
<li>WordTwit + WPTouchPro (Von <a href="http://www.bravenewcode.com/" title="Besuch die Homepage des Autors" class="liexternal">Dale Mugford &amp; Duane Storey (BraveNewCode)</a>)</li>
</ul>
<p>Auch noch ganz nett, aber nicht unbedingt &#8220;wichtig&#8221;:</p>
<ul>
<li>My Link Order</li>
<li>SexyBookmarks</li>
</ul>
<p>Neu dazu gekommen und mittlerweile unverzichtbar:</p>
<ul>
<li>SyntaxHighlighterPro</li>
<li>WP CleanFix</li>
</ul>
<p>Beim Theme bin ich mittlerweile bei &#8220;Lonely Tree&#8221; hängen geblieben. Das Design gefällt wegen seiner einfachen und klaren Struktur und der leichten Anpassbarkeit. Alle Texte des Themes auf Deutsch zu übersetzen hat zwar ein wenig Geduld erfordert, aber was soll&#8217;s &#8211; gelohnt hat sich&#8217;s auf jeden Fall.</p>
<h3 id="Ich_suche_was,_was_du_nicht_suchst&#8230;">Ich suche was, was du nicht suchst&#8230;</h3>
<p>Suchmaschinen &#8211; Segen und gleichzeitig Fluch der Neuzeit. Man kann nicht mit Ihnen aber auch nicht ohne sie. Natürlich freue ich mich, wenn ich bei unser aller Lieblingsdatenkraken Google relativ weit vorne bei passenden Suchbegriffen auftauche. Das sichert immerhin neue Besucher. Weniger schön ist allerdings, dass es da draußen Suchmaschinen gibt, die der Meinung sind, mindestens einmal pro Tag ca. 50-100 Abfragen auf meinen Blog loszulassen.</p>
<p>Ich spreche nicht von Google, Bing, T-Com-Suche oder so &#8211; die sind &#8220;brav&#8221;. Die russischen und chinesischen Pendants &#8211; webalta.ru/yandex.ru bzw. baidu.com &#8211; verhalten sich da jedoch weniger gesittet. Na mir soll&#8217;s gleich sein &#8211; da ich keine russichen geschweige denn chinesischen Inhalte bereitstelle, bleiben die guten neuerdings komplett aussen vor. Wer sich nicht benimmt, fliegt halt, so einfach ist das. Einem kleinen PHP-Skript sei&#8217;s gedankt.</p>
<p>Übrigens, wer sich für Suchmaschinenoptimierung interessiert und inwieweit man da mit WordPress was machen kann, dem kann ich die Lektüre von <a href="http://ebiene.de/" title="Sergej Müller --&gt; ebiene.de" target="_blank" class="liexternal">Sergej Müller</a>, <a href="http://bueltge.de/" title="Frank Bültge --&gt; bueltge.de" target="_blank" class="liexternal">Frank Bültge</a> und <a href="http://www.vlad-design.de/" title="Vladimir Simovic --&gt; vlad-design.de" target="_blank" class="liexternal">Vladimir Simovic</a> empfehlen. Die Jungs geben immer mal wieder hilfreiche Tipps, im eigenen Blog oder auch über Twitter. Okay Suchmaschinenoptimierung ist da natürlich nur ein Thema von vielen, aber wie auch immer &#8211; ein Blick lohnt sich da allemal!</p>
<h3 id="Angebote&#8230;">Angebote&#8230;</h3>
<p>Irgendwie ein wenig amüsiert war ich ja, dass ich in den letzten Wochen verschiedene Angebote erhielt.</p>
<p>&#8220;Person X&#8221; bot mir an, meinen Blog in einem Verzeichnis eintragen zu lassen, die Registrierung auf der Seite erforderte jedoch die Zustimmung zu AGB die sich teilweise auf französische Gesetze (!) bezogen. Da ich des französischen nicht mächtig bin (und ich nicht aus Unwissenheit meine Blogger-Seele verkaufen wollte) erhielt &#8220;Person X&#8221; eine Abfuhr. Sie wird mir verzeihen.</p>
<p>Kurz darauf kam von &#8220;Person Y&#8221; &#8211; seines Zeichens Marketing-Mensch &#8211; das Angebot mich gegen Geld zu verkaufen. Verlockend &#8211; jedoch&#8230; Bannerwerbung, geleakte Berichte oder Artikel, die nur den Zweck haben, Werbung für etwas zu machen, gehen mir voll gegen den Strich! Mein Beileid für den Marketing-Menschen &#8211; auch wenn&#8217;s &#8220;nur&#8221; darum ging, einen Link auf eine Online-Poker-Seite zu setzen &#8211; ich steh nicht drauf.</p>
<p>Ein Statement an alle PR- und Marketing-Aliens da draussen: mein Blog ist keine Litfaßsäule, Plakatieren verboten! Ich verzichte dankend auf derlei Angebote. Auch auf solche, die sich als harmloser Link in einem Artikel verstecken sollen. Neee, danke. Brauch ich nicht, will ich nicht.</p>
<h3 id="Was_kommt_noch?">Was kommt noch?</h3>
<p>Wer öfter mal hier &#8220;vorbei liest&#8221; wird sich evtl. erinnern, dass ich auch das eine oder andere Thema mal auf Englisch&#8230; und so&#8230; ja. Man möge mir verzeihen &#8211; es wollte sich noch kein Thema finden, welches die Mühe wert gewesen wäre.</p>
<p>Der geneigte Leser mag sich jedoch auf unter anderem folgende künftige Themen freuen: Cherokee-Webserver, iPhone &amp; Fritz!Box, Fritz!Box &amp; WebDAV-Onlinespeicher, und noch einiges zu aktuellen Games für die XBOX 360.</p>
<p>Viel Spaß!</p>
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		</item>
		<item>
		<title>3 Tipps für Linux-Suchtis</title>
		<link>http://www.kauderwwwelsch.de/2010-08-10/3-tipps-fuer-den-linux-admin/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 21:18:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mici81de</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[anleitung]]></category>
		<category><![CDATA[berechtigungen]]></category>
		<category><![CDATA[howto]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[mounten]]></category>
		<category><![CDATA[ssh]]></category>

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		<description><![CDATA[Kleine Skripte erleichtern das Admin-Leben ungemein. Mir geht&#8217;s dann oft nur so, dass ich nach einer gewissen Zeit überlege: &#8220;Wie war das gleich noch??&#8221; Einige praktische Infos habe ich daher in diesem Beitrag zusammengefasst &#8211; für mich&#8230; und alle anderen die evtl. schon genau danach gesucht haben. Berechtigungen für Dateien und Unterordner rekursiv setzen Sind [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-773" title="linux-tipps" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/tux_toilet.png" alt="" width="256" height="256" /></p>
<p>Kleine Skripte erleichtern das Admin-Leben ungemein. Mir geht&#8217;s dann oft nur so, dass ich nach einer gewissen Zeit überlege: &#8220;Wie war das gleich noch??&#8221;</p>
<p>Einige praktische Infos habe ich daher in diesem Beitrag zusammengefasst &#8211; für mich&#8230; und alle anderen die evtl. schon genau danach gesucht haben. <img src='http://www.kauderwwwelsch.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3 id="Berechtigungen_für_Dateien_und_Unterordner_rekursiv_setzen">Berechtigungen für Dateien und Unterordner rekursiv setzen</h3>
<p>Sind die Berechtigungen in einem Ordner für Unterordner oder Dateien vollkommen verwahrlost, weil ein User z. B. in seinem Home-Verzeichnis hoffnungslos gewildert hat, lassen sich die Standard-Berechtigungen schnell wieder herstellen.</p>
<p>Man navigiert in den gewünschten Ordner und führt folgenden Befehl aus, um alle <strong>Ordner rekursiv  auf</strong> die Berechtigung &#8220;<strong>755</strong>&#8221; zu <strong>setzen</strong>:</p>
<pre class="brush: bash; gutter: true">find . -type d -exec chmod 755 {} \;</pre>
<p>Um alle <strong>Dateien rekursiv auf</strong> &#8220;<strong>644</strong>&#8221; zu <strong>setzen</strong>, wandelt man den Befehl leicht ab:</p>
<pre class="brush: bash; gutter: true">find . -type f -exec chmod 644 {} \;</pre>
<p>Ausschlaggebend ist hier der Buchstabe nach <span style="color: #0000ff; font-family: Monospace;">type</span> &#8211; &#8220;d&#8221; = directory und entsprechend  &#8220;f&#8221; = file.</p>
<h3 id="Netzwerklaufwerke_über_SSH_einbinden_mit_SSHFS">Netzwerklaufwerke über SSH einbinden mit SSHFS</h3>
<p>Die Backups der Server-Daten landen bei mir auf einem Netzlaufwerk, welches ich der Verschlüsselung wegen über SSH einbinde. Idealerweise wird die entsprechende Resource bereits beim Booten als Mount-Point bereitgestellt. Das lässt sich mit SSHFS und einem passenden Eintrag in die <strong>fstab</strong> sehr elegant  erledigen.</p>
<p>Erstmal SSHFS + Abhängigkeiten installieren:</p>
<pre class="brush: bash; gutter: true">apt-get install sshfs</pre>
<p>Und dann den Eintrag in der fstab für&#8217;s &#8220;automount&#8221;:</p>
<pre class="brush: bash; gutter: true">sshfs#user_name@server_adresse:/pfad/auf/dem/server /mnt/mountpoint fuse auto,uid=XXXX,gid=XXXX,umask=0,allow_other 0 0</pre>
<p>Genannte Angaben sind natürlich nur beispielhaft, &#8220;uid=XXXX&#8221; und &#8220;gid=XXXX&#8221; müssen natürlich durch die passenden Daten ersetzt werden. Die Anregung habe ich übrigens aus der <a href="http://strato-faq.de/1916" title="HiDrive über SSH mounten --&gt; strato-faq.de" target="_blank" class="liexternal">Strato FAQ</a>, da ich das bereits <a href="http://www.kauderwwwelsch.de/2010-04-06/strato-hidrive-grosse-platte-kleiner-preis/" title="[intern] --&gt; HiDrive Test" class="liinternal">früher dieses Jahr getestete HiDrive</a> für die Backups nutze. Unter genanntem Link gibt&#8217;s dann eben auch eine vollständige Anleitung.</p>
<p>Wichtiger Hinweis ist da übrigens, einen Eintrag in der /etc/rc.local vorzunehmen, damit das Laufwerk auch wirklich beim Neubooten eingebunden wird:</p>
<p><em>Sofern der automatische Mountvorgang nach einem Neustart nicht erfolgreich ist, kann es daran liegen, dass das Laufwerk beim Abarbeiten von &#8220;fstab&#8221; noch nicht bereit ist. Als Abhilfe tragen Sie bitte einfach in die Datei &#8220;/etc/rc.local&#8221; vor der Zeile &#8220;exit 0&#8243; die beiden folgenden Zeilen ein:</em></p>
<pre class="brush: bash; gutter: true">sleep 20
mount -a</pre>
<p><em>Den Wert 20 können Sie schrittweise verringern, bis es gerade noch reicht, um Ihr HiDrive nach einem Neustart erfolgreich zu mounten.</em></p>
<p><em></em>Und siehe da, tatsächlich &#8211; nach 2-3 Neustarts klappte es dann auch &#8211; bei mir steht der Wert jetzt auf 8 Sekunden.</p>
<h3 id="Mail-Versand_bei_SSH-Login">Mail-Versand bei SSH-Login</h3>
<p>Eine sehr praktische Sache fand ich den folgenden Tipp, den mir ein Kollege in einer Fachzeitschrift gezeigt hat. Der bewirkt, dass nach einem erfolreichen SSH-Login sofort eine Mail an eine frei festzulegende E-Mail-Adresse geschickt wird. Praktisch, weil ich auf einem Server, den ich betreue, durchaus den SSH-Zugang für bestimmte User erlaube (gezwungenermaßen), aber schon gerne wissen möchte wer denn da dran war, wenn was nicht mehr funktioniert. Nachher will&#8217;s ja immer keiner gewesen sein&#8230;</p>
<p>Folgende Zeile kommt dafür einfach in die Datei /etc/profile und schon weiß ich, wer&#8217;s dann nicht gewesen sein will:</p>
<pre class="brush: bash; gutter: true">echo 'Login on' `hostname` `date` `who` | mail -s "Login on `hostname` `who | awk '{print $5}'`" email@domain.de</pre>
<p>Soweit so gut &#8211; hoffe zuvor genannte shortys helfen auch anderen.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Prinz of Persia &#8211; The Forgotten Sands</title>
		<link>http://www.kauderwwwelsch.de/2010-06-26/prinz-of-persia-the-forgotten-sands/</link>
		<comments>http://www.kauderwwwelsch.de/2010-06-26/prinz-of-persia-the-forgotten-sands/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 20:41:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mici81de</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[jump-n-run]]></category>
		<category><![CDATA[prinz of persia]]></category>
		<category><![CDATA[the forgotten sands]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[uplay]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Prinz, Sand, Dschinn und massig Mumien&#8230; oder so&#8230; &#8211; das war&#8217;s, ich bin raus. Okay, ein wenig mehr lässt sich zu dem neuen Prinz of Persia &#8211; The Forgotten Sands schon schreiben Achievement-Hunter können sich auf jeden Fall freuen, denn davon gibt&#8217;s ne Menge und die sind nicht sonderlich schwer zu bekommen. Kenn ich das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_722" class="wp-caption aligncenter" style="width: 580px"><img class="size-full wp-image-722" title="Prinz of Persia - The Forgotten Sands" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/129396-popfs-screen4-e1277584302240.jpg" alt="prinz-of-persia-the-forgotten-sands" width="570" height="313" /><p class="wp-caption-text">Prinz of Persia - The Forgotten Sands</p></div>
<p>Prinz, Sand, Dschinn und massig Mumien&#8230; oder so&#8230; &#8211; das war&#8217;s, ich bin raus.</p>
<p>Okay, ein wenig mehr lässt sich zu dem neuen <strong>Prinz of Persia &#8211; The Forgotten Sands</strong> schon schreiben <img src='http://www.kauderwwwelsch.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Achievement-Hunter können sich auf jeden Fall freuen, denn davon gibt&#8217;s ne Menge und die sind nicht sonderlich schwer zu bekommen.</p>
<h3 id="Kenn_ich_das_nicht&#8230;?">Kenn ich das nicht&#8230;?</h3>
<p>Irgendwie keimt beim Spielen von &#8220;The Forgotten Sands&#8221; der Gedanke auf: &#8220;Moment, das kenn ich doch irgendwoher &#8211; <strong>Kletterpartien</strong>, <strong>Rätsel </strong>lösen, <strong>Fallen </strong>ausweichen und nebenbei Gegner-Horden vernichten &#8211; und das noch alles mit toller Kulisse und passendem Sound&#8230; Aaaahhh, genau! Tomb Raider!&#8221; Aber irgendwas ist anders&#8230; &#8220;The Forgotten Sands&#8221; ist besser!</p>
<p>Wahrscheinlich liegt&#8217;s einfach daran, dass mal nicht Lara über den Bildschirm hüpft, sondern ein Prinz mit Krummsäbel, der das Königreich retten will (muss). Warum? Weil sein etwas leichtsinniger Bruder mal eben eine verwunschene <strong>Armee aus Sandkriegern</strong> frei rumlaufen lässt, in der Meinung, das wäre &#8216;ne gute Idee um einen gerade stattfindenden Krieg zu seinen Gunsten zu wenden. Dumm nur, dass diese Sandtypen für seine Interessen recht wenig übrig haben, sich gleich mal gegen ihn wenden und er sich dazu auch noch im Laufe des Spiels von deren &#8220;Big Boss&#8221; so nach und nach als Marionette missbrauchen lässt.</p>
<h3 id="Gameplay,_Optik,_etc.">Gameplay, Optik, etc.</h3>
<p>Prinz of Persia spielt sich einfach super. Von ein paar gelegentlichen Flüchen abgesehen, weil die Steuerung manchmal doch ein ganz klein wenig ungenau ist, sind die Bewegungsabläufe super gemacht. Der junge Prinz sprintet, hüpft, läuft an Wänden, als wäre es nichts. Und hat man erst einmal alle &#8220;Moves&#8221; drauf, dann gehen diese richtig flüssig ineinander über. Macht echt Laune!</p>
<p>Im Laufe des Spiels werden spezielle Kräfte freigeschaltet &#8211; <strong>Wasser</strong>, <strong>Feuer</strong>, <strong>Erde </strong>und <strong>Wind </strong>helfen dann mit, die fiesen Kreaturen wieder loszuwerden. Diese Kräfte kombiniert mit den entsprechenden Moves, später wird noch mal eben die Waffe auf eine etwas&#8230; nun&#8230; &#8220;besondere Art&#8221; verbessert &#8211; da hält den Prinzen nichts mehr. Wie das funktioniert? Nun ja, mit der Kraft des Wassers kann man z. B. Fontänen, die aus Wänden spritzen, schön vereisen und dann als Kletterhilfe nutzen. Die Kraft der Erde&#8230; braucht hier einer eine Steinrüstung? Den Rest überlasse ich eurer Phantasie.</p>
<div id="attachment_723" class="wp-caption aligncenter" style="width: 580px"><img class="size-full wp-image-723 " title="Aus Wasser wird Eis wird... ne Kletterstange!" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/129408-popfs-screen8-e1277584406915.jpg" alt="" width="570" height="313" /><p class="wp-caption-text">Aus Wasser wird Eis wird... ne Kletterstange!</p></div>
<p>Das komplette Spiel wirkt optisch übrigens echt schick. Okay besondere Neuerungen braucht man nicht suchen (weil&#8217;s die nicht gibt), aber das trübt den Spielspaß keinesfalls. Warum auch immer das Rad neu erfinden?! <strong>Ubisoft </strong>hat einfach mal ein bewährtes Prinzip genommen und ein richtig gutes Spiel damit gemacht. Optisch gibt&#8217;s echt nichts zu meckern. Wie schon erwähnt gleicht es bekannten 3D-Jump-n-Runs &#8211; meiner Meinung nach ist aber der Spielfluss besser gemacht, eben weil die Bewegungen fließender ineinander übergehen.</p>
<p>Was eventuell ein wenig fade rüber kommt, ist der <strong>Schwierigkeitsgrad</strong>. Es gibt &#8220;einfach&#8221;, &#8220;normal&#8221; und &#8230; nicht&#8217;s weiter? Na sowas! Zugegeben, das Spiel ist auf Stufe normal an 2-3 Stellen auch mal etwas komplizierter zu meistern, in der Regel jedoch ist es fast zu einfach. Kurzer Blick auf&#8217;s FSK Siegel&#8230; Hmm ab 12 Jahren&#8230; Okay, mag sein, dass es für jüngere Zocker gemacht ist, aber haben die nicht auch Ansprüche?!? Egal, Spaß macht&#8217;s allemal und das ist ja nun mal die Hauptsache <img src='http://www.kauderwwwelsch.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Ausserdem gibt&#8217;s dann schon den einen oder anderen Bosskampf.</p>
<div id="attachment_724" class="wp-caption aligncenter" style="width: 580px"><img class="size-full wp-image-724" title="Ups... Wer ist das denn?!" src="http://www.kauderwwwelsch.de/wp-content/uploads/129402-popfs-screen6-e1277584575192.jpg" alt="" width="570" height="313" /><p class="wp-caption-text">Ups... Wer ist das denn?!</p></div>
<p style="text-align: center;">
<h3 id="Zusatzinhalte">Zusatzinhalte</h3>
<p>Prinz of Persia bietet übrigens auch wieder <strong>uplay</strong> &#8211; das Spielenetzwerk von Ubisoft. Das Nette daran: hat man sich einmal registriert und dazu noch das Spiel durch, bekommt man Punkte, die man &#8220;ausgeben&#8221; kann, um etwa einen sogenannten Challenge-Modus dazu zu kaufen. Der macht zwar nicht so viel her, aber einem geschenkten Gaul&#8230; genau!</p>
<h3 id="Empfehlung?_Joar&#8230;">Empfehlung? Joar&#8230;</h3>
<p>Da es <strong>Achievements </strong>&#8220;hagelt&#8221;, man durch das bewährte Spielprinzip schnell &#8220;reinfindet&#8221; und auch irgendwie sonst alles passt, behaupte ich mal, dass das Ubisoft-Machwerk für so ziemlich jeden was ist. Der Schwierigkeitsgrad überfordert niemanden, entsprechend gering ist der <strong>Frustfaktor</strong>, proportional dazu hoch der <strong>Spielspaß</strong>.</p>
<p>Also dann, ich muss mal wieder&#8230; ein Königreich rettet sich nicht von allein! Verflixte Sandarmee&#8230;</p>
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