Beiträge mit dem Tag plasmide

Bioshock 2 – Big Daddy reloaded

Erstellt von mici81de am Sonntag, 14 März, 2010
bioshock_2

2k Games - Bioshock 2

Big Daddy is back – in Rapture geht’s wieder rund

Fast wäre der Release von Bioshock 2 an mir vorbeigerauscht – Mass Effect 2 hatte mich ein wenig in Beschlag genommen… Wie gut, dass mich xboxfront.de per RSS erinnert hat, wäre doch schade gewesen, die Fortsetzung des Unterwasser-Gruslers zu verpassen! Mittlerweile einen Monat alt, aber so ein Beitrag macht ja auch erst Sinn, wenn man das Spiel durchgespielt hat…

Dein Status: Du bist ein Big Daddy.

So endet Teil 1 und startet Teil 2. Gleich zu Beginn lässt du dich davon überzeugen, dass Suizid eine gute Idee wäre. Da in dem Fall das Spiel ja sofort zu Ende wäre und somit doch etwas zu kurz, erwachst du natürlich wieder zu neuem Leben und stapfst nun als Beschützer der Little Sisters durch die feuchte Welt. Währen diese leckeres Adam aus den “Engeln” (welche nettes Wort für eine Leiche…) saugt, erledigst du nebenbei massig Splicer. Das sind diese lustigen Irren mit den Sicheln an den Händen, die nie um einen frechen Spruch verlegen sind. Oder die anderen Typen, die mit dir Verstecken spielen und dir dauernd versuchen den Helm zu verbrennen. Achtung: Heiß! Und tödlich…

Zwischendurch gibt’s immer mal wieder ein kleines Familientreffen – diesmal auch mit neuen Mitgliedern. Du bist der Big Daddy, beschützt die Little Sister, dann ist da noch irgendwo die Mama, und hey, wo eine “Little” Sister ist, muss es auch… Ja, genau, es gibt eine “Big Sister“. Welche Rolle diese spielt? Finde es heraus :)

bioshock_2_little_sister_big_daddy

Die Little Sister - wie's aussieht, dein größter Fan!

Story & Technik

Zur Story sage ich nicht viel ausser vielleicht, dass sie nicht besser ist, als die des ersten Teils. Das ist aber keineswegs negativ, denn das hohe Niveau geht nicht verloren. Bioshock 1 fand ich persönlich sehr spannend und genauso geht es auch in Teil 2 weiter. Und das schafft nicht jeder 2. Teil: Bei Mass Effect 2 z. B. gehen die Meinungen stark auseinander.

Im Bereich Technik gibt es ebenfalls nicht viel Neues, doch die feststellbaren Verbesserungen verstärken noch einmal das positive Spielerlebnis des ersten Teils. Dabei sind die Sounds und die Hintergrundmusik wieder wirklich klasse gelungen, sehr athmosphärisch und passend. Die Grafik wurde noch einmal aufgefrischt, Schatten und Lichter sehen noch einen Zacken stimmiger aus. Und wenn du als schwerfälliger, blechverkleideter Big Daddy vor einer riesigen Glasscheibe stehst, die gerade in 1000  Stücke zerspringt, das Wasser rauscht auf dich zu, die Soundkulisse tut ihr Übriges… Da kommt schon echte Stimmung auf!

Spielelemente

An der Spieldynamik wurde gefeilt, Bioshock 2 spielt sich gefühlt ein wenig flüssiger. Nett ist, dass man diese kleinen fliegenden schiesswütigen Roboter und die Geschütze nach einer Hack-Übernahme nun gegen Abgabe von ein wenig Eve reparieren kann. Neu ist auch die Art, wie du Geschütz, Bots, Safes usw. hackst – hier gibt es nun zusätzlich die Option, aus der Ferne einen “Hack-Pfeil” zu verschießen – Beides bringt ein wenig Taktik in’s Spiel und sorg damit für mehr Spieltiefe. Ausserdem gibt’s neue Plasmide, mit denen du dich hoch-splicen kannst, neue Waffentypen und natürlich den Bohrer, deine Hauptwaffe als Big Daddy!

Ein Gameplay-Video was einige der erwähnten Elemente zeigt, gibt’s gleich hier:

Fazit

Bisoshock 2 brilliert wieder einmal mit einem aussergewöhnlichen Setting. Sicher, im Vergleich zu Teil 1 hat sich nicht wirklich viel geändert – aber gerade dieser Fakt trägt dazu bei, dass der Spielspaß erhalten bleibt. Keine “Verschlimmbesserungen” sondern stattdessen einfach einen guten ersten Teil fortsetzen – diese Strategie dürfen sich andere Entwicklerschmieden gerne abgucken. Hat dir also Bioshock 1 gefallen, wird dich auch Teil 2 an den Bildschirm fesseln!

Hast du das Spiel schon durch? Lass einen Kommentar da und sag’ deine Meinung.