Beiträge mit dem Tag thane

Mass Effect 2 – Commander Shepard ist wieder da!

Erstellt von mici81de am Sonntag, 7 Februar, 2010
mass-effect-2-banner

Mass Effect 2 - Bioware/EA

Yeah, es ist soweit, Mass Effect 2 ist raus! Amazon.de war so nett und hat es mir per Express-Sendung zugestellt – so konnte ich direkt am Veröffentlichungstag 29.01.2010 schon meine ersten Spielstunden “durchleben”.  Den Artikel schreibe ich mit ein wenig gemischten Gefühlen – warum, dazu gleich mehr…

Vorab: Wer Spoiler-Angst haben sollte – keine Sorge, ich werde hier nichts zur Story verraten. ;o)

Alles bleibt anders…

Der Spieleinstieg erfolgt wie im ersten Teil Rollenspiel-typisch – erstelle einen Charakter und such dir aus, wie er aussehen soll. Hat man den ersten Teil bereits vollständig durchgespielt und seine Spielstände aufgehoben, kann man seinen Charakter aus dem ersten Teil übernehmen. Was dazu führt, dass man von Beginn an gleich ein paar Boni hat. Wer möchte kann selbstverständlich auch einen neuen Charakter erstellen. Das läuft ab wie im ersten Teil: Klasse und Vorgeschichte wählen und dann das Aussehen bestimmen.

Wer einen neuen Charakter erstellt, für den bestimmt ein Zufallsprinzip, welche Entscheidungen im ersten Teil getroffen wurden, also mit welchem Crewmitglied getändelt wurde, ob man den galaktischen Rat gerettet oder sterben lassen hat, wen man auf Virmire hat sterben lassen usw. Das funktioniert ganz gut – in meinem Fall hat der Zufallsgenerator sogar bis auf einen Punkt exakt meine Entscheidungen aus dem ersten Teil getroffen.

Negativ ist leider, dass ich meinen Charakter aus dem ersten Teil nicht übernehmen konnte. Im entsprechenden Dialog erhielt ich nur die Meldung “keine Spieldaten gefunden” oder so ähnlich. Nach einem Check in ME1 ist zumindest die Charakter-Datei aus Teil 1 vorhanden. Das reicht wohl leider nicht – es scheint, als bräuchte diese Import-Funktion einen Spielstand, der den Status “Mission erfüllt” enthält… Große Klasse, den hab ich nicht mehr – da bleibt mir wohl nur, mich noch mal ein paar Stunden hinzusetzen und den ersten Teil noch einmal bis zum Ende durchzuspielen. Zu gerne möchte ich sehen, wie sich “meine” tatsächlichen Entscheidungen aus Teil 1 in Teil 2 auswirken!

Und los geht’s!

Doch weiter mit Mass Effect 2: Die ersten paar Spielminuten überraschen – man steigt sofort mit Hochgeschwindigkeit in die Story ein und die Gerüchte um Commander Shepards Tod werden endlich aufgelöst. Wie aus dem offiziellen Trailer schon zu ersehen ist, trifft man den Mann hinter Cerberus, einer pro-menschlichen Vereinigung und bekommt neue Team-Mitglieder sowie wieder einiges an Dialogen, malerischen Schauplätzen und was bei Bioware noch so zu einem guten Spiel gehört, geboten.

(http://www.youtube.com/watch?v=V75or1aAtHA)

Für mein Empfinden ist der Spieleinstieg sogar sehr schnell abgehandelt. Sehr sehr schnell, extrem schnell…! Im ersten Teil wurde der Einstieg etwas ruhiger angegangen und das hätte im zweiten Teil sicher auch nicht geschadet. sondern eher dazu beigetragen, von Anfang an dieselbe großartige Athmosphäre aus Teil 1 aufzubauen. So kommt diese erst etwas später im Spiel auf. Schade eigentlich.

Auch schade, dass bei der Entwicklung des Spiels die Übersetzung in’s Deutsche leider übertrieben wurde. Beispielsweise heißt der Sektor, in dem sich die Citadel befindet, im ersten Teil noch “Widow” – im zweiten Teil wurde es dann übersetzt und heißt entsprechend “Witwe”. Oder der im zweiten Buch hinter Cerberus stehende charismatische “Erleuchtete” verkommt im Spiel zum “Unbekannten”, ähnlich wie auch “die Sammler“, die im Spiel nun “Kollektoren” heißen… Doch damit nicht genug: im Gegenzug werden plötzlich einige Namen / Begriffe in der englischen Aussprache genutzt. So bspw. die “Geth“, “Saren” und noch einige andere. Verdrehte (Spiele-)Welt! Liebe Leute von Bioware: konntet ihr euch nicht für EINS entscheiden? Entweder alles Englisch oder wirklich alles deutsch?!

Genanntes nimmt dem Spiel noch ein Stück weit die Athmosphäre, besonders, wenn man von Anfang an dabei ist, sprich beide Bücher gelesen und den ersten Teil gespielt hat.

Kurze Pause und Kritik – leider…

Um den Artikel sinnvoll abschließen zu können, habe ich beim Schreiben ein paar Tage Pause eingelegt und das Spiel mal eben durchgespielt. Tja, was soll ich sagen… Großartige Dialoge, tolle Charaktere, eine spannende Story, und und und… Mass Effect 2 als Gesamtwerk gesehen ist wirklich klasse!

Leider kommt jetzt das “aber”…

Nummer 1:

Warum wurde der Rollenspiel-Part so sehr beschnitten?

  • Es gibt keine richtige Item-Verwaltung mehr – um Rüstung, Waffen usw. auszurücsten oder zu verbessern, muss man nun immer durch sein Lieblings-Raumschiff, die Normandy, traben und mehrere Konsolen aktivieren. Ein aus Rollenspielen und auch aus Mass Effect 1 bekanntes Item-Menü existiert schlicht nicht mehr!
  • Ich kann meinen Begleitern keine Upgrades für Waffen, Rüstung etc. mehr verpassen. Die einzige noch gebliebene Auswahl-Möglichkeit ist, dem Charakter eine Waffe pro Waffengattung zuzuweisen.
  • Im ersten Teil war es noch möglich – dank Item-Verwaltung – vorhandene Waffen usw. auch wieder zu verkaufen und somit wieder zu Geld zu machen. In Teil 2 habe ich das vergeblich gesucht!

“Aber” Nummer 2:

Mass Effect 2 wird unter anderem damit angepriesen, dass sich die Entscheidungen des ersten Teils auf das Spielerlebnis in Teil 2 auswirken. Das ist auch der Fall. Was leider fehlt: es gibt ein paar kleine Andeutungen und Bezugnahmen auf Vorgänge in Teil 1, auch einige Begebenheiten, Orte bzw. Personen aus dem zweiten Buch werden kurz erwähnt. Aber mehr ist es dann auch nicht. Hier hätte ich mehr erwartet.

Zum Beispiel ist die Geschichte des Buchs “Mass Effect, Bd. 2: Der Aufstieg (Drew Karpyshyn)” einfach grandios! So grandios, dass dieser Stoff durchaus umfangreicher in das Spiel hätte einbezogen werden können. Ob nun als Nebenmission oder direkt mit in die Hauptmission integriert – so dass man bspw. auf einen der Charaktere aus dem Buch trifft oder Ähnliches – das sei dahingestellt, aber es wäre durchaus machbar gewesen und hätte das Spielerlebnis und überhaupt die Geschichte von Mass Effect vertieft, spannender gemacht. Leider wurde diese Chance nicht genutzt.

Auch von der Verknüpfung des ersten Spiels mit dem zweiten Teil hatte ich mehr erwartet. Ein Anknüpfen an die Story sozusagen, dass man bevor das Spiel so richtig los geht überhaupt erst mal erfährt, was nach den Geschehnissen im ersten Teil so passiert ist. Das fehlt leider so gut wie vollständig. Irgendwie kam ich mir beim Spielen von Mass Effect 2 so vor, als hätte Bioware das mit Absicht gemacht – sozusagen, um einem als Spieler direkt ein bestimmtes Gefühl zu vermitteln… Welches kann ich nicht schreiben – ich würde Teile der Story verraten!

Aber vielleicht kommt ja der eine oder andere drauf, was ich meine – spätestens nach dem Mass Effect 2 durchgespielt ist ;o)

“Aber” Nummer 3:

Bugs in Spielen sind echt nervig! Da läuft mein Charakter auf dem Bildschirm gerade eine Treppe hoch und plötzlich… hängt er in der Luft. Ich gehe nach links, rechts, vor, zurück – immer noch in der Luft. Nach 3-4 Minuten hin- und herlaufen treffe ich zufällig einen Punkt, der mich wieder auf die korrekte “Level-Planeten-Oberfläche” zurückbringt und kann die Mission weiterspielen. Autsch – böser Klipping-Fehler!! Hier ein kurzes Video dazu – Qualität ist nicht die beste, da mit einem iPhone aufgenommen, jedoch sieht man worum’s geht:

(http://www.youtube.com/watch?v=PlfbhXUqWDM)

Ausser diesen Klipping-Fehlern kam es leider auch mehrere Male im Spielverlauf dazu, dass sich bestimmte Events nicht anstoßen ließen. Beispielsweise sollte ich in einer Mission einen bestimmten Charakter ansprechen – das klappte jedoch einfach nicht. Die Aktion war verfügbar, ich habe den entsprechenden Button sicher 20-30 mal gedrückt – jedoch wurde das zugehörige Event einfach nicht gestartet. Nachdem ich eine andere Mission abgeschlossen hatte, bin ich wieder an die Stelle zurück und habe es noch einmal probiert. Und auf einmal reagierte der Charakter wie es sein sollte. Solcherlei Fehler nerven einfach und trüben den Spielspaß. Hoffentlich wird hier seitens Bioware noch nachgebessert!

Viel zu schnell zu Ende…

Nach dem Durchspielen war mein erster Gedanke: “Wie jetzt – DAS war’s schon?!?” Das Ende kam wirklich sehr überraschend. Im Nachhinein musste ich feststellen: als ich dachte, ich hätte evtl. 25 – 30% des Spiels geschafft, war ich eigentlich schon bei ca. 60 – 70% angelangt! So wie der Einstieg, so auch das Ende des Spiels: rasant, viel zu schnell!

Mein Kein Spiel des Jahres

Mass Effect 2 war für mich das Spiel des Jahres 2010 – bevor ich es gespielt habe. Jetzt bin ich irgendwo ein ziemliches Stück enttäuscht. Bioware, was ist los bei euch? Mass Effect 1 war ein so großartiges Spiel, sicher mit einigen Schwächen bei der Grafik, aber davon ab… TOP! Hat EA euch zu sehr auf die Füße getreten? Oder was ist sonst der Grund, dass Teil 2 soviel Athmosphäre einbüßt und es nicht schafft, dieselbe großartige Stimmung aus Teil 1 aufzubauen?

Die Szenerie aus Mass Effect bietet so viel Stoff, so viele Möglichkeiten – warum nutzt man diese nicht auch voll aus? Mit Mass Effect 1 hat Bioware einen sehr gut abgestimmten Mix aus Shooter und Rollenspiel geschaffen – in Teil 2 wurde dieses Gleichgewicht wieder zerstört. Das einzig Positive dabei ist, dass die Shooter-Elemente, sprich das Kampfsystem und Waffenhandling an sich, deutlich besser geworden ist.

Fazit

Mass Effect 2 bietet sicher eine gute Fortsetzung der Story um Commander Shepard, die Menschheit als Neuankömmling in der intergalaktischen Gemeinschaft, die Bedrohung durch die Reaper usw. Die Stimmung und Athmosphäre aus Teil 1 zu halten, schafft der zweite Teil leider nicht. Ich bin gespannt auf Teil 3 der Saga und hoffe einfach mal, dass zumindest ein guter Mix aus Teil 1 + 2 dabei heraus kommt. Abwarten…

P.S.: Hallo Bioware, bitte nehmt doch bei Mass Effect 3 wieder einen ebenso genialen Schluss-Song wie in Teil 1! Der von Teil 2 war ja wohl mal gar nichts! Danke :)

Habt ihr Mass Effect 2 schon durchgespielt? Wie ist eure Meinung? Lasst einen Kommentar da…